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6.0 Zangband Magic

Zangbandでは、Angbandでの伝統的な魔法システムに根本的な変更が加えられています。元のmageとpriestの呪文書は、新しい7つの領域に置き換えられました。大部分の呪文、もしくは祈りを使えるクラスは、2領域を選択できますが、なかには1領域のみというクラスもあります。この章では、それぞれの領域について知っているべきことと、クラス選択がその領域の呪文を使用するときにどう恩恵をもたらすかについて述べています。

The Magic Realms
このページでは、それぞれの領域について説明しています。また、どのクラスがその領域を選択できるかについても触れています。

On Casting Spells ...
ダンジョンでfireballを浴びせる前には、知っておくべきいくつかの事柄があります。このページでは、それらのうちいくつかについて述べています。

Life Magic
このページはLifeの領域について述べています。また、それぞれの呪文の消費mana、必要なレベルと初期失敗率を、この領域を選択可能な各クラスごとに示しています。

Arcane Magic
このページはArcaneの領域について述べています。また、それぞれの呪文の消費mana、必要なレベルと初期失敗率を、この領域を選択可能な各クラスごとに示しています。

Sorcery
このページはSorceryの領域について述べています。また、それぞれの呪文の消費mana、必要なレベルと初期失敗率を、この領域を選択可能な各クラスごとに示しています。

Nature Magic
このページはNatureの領域について述べています。また、それぞれの呪文の消費mana、必要なレベルと初期失敗率を、この領域を選択可能な各クラスごとに示しています。

Trump Magic
このページはTrumpの領域について述べています。また、それぞれの呪文の消費mana、必要なレベルと初期失敗率を、この領域を選択可能な各クラスごとに示しています。

Chaos Magic
このページはChaosの領域について述べています。また、それぞれの呪文の消費mana、必要なレベルと初期失敗率を、この領域を選択可能な各クラスごとに示しています。

Death Magic
このページはDeathの領域について述べています。また、それぞれの呪文の消費mana、必要なレベルと初期失敗率を、この領域を選択可能な各クラスごとに示しています。

Mindcrafter Powers
魔法ではありませんが、mindcrafterの精神の力も似たように考えることができます。


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