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3.5 (Non-)Preserve Mode

preserve mode で作成されたキャラクタは新しい階に降り立ったとき「特別な」雰囲気を感じ取ることができません。が、識別されていない標準的なアーティファクト(ランダムに生成されるアーティファクトは別です)を見逃してしまってもそれは再び出現し、失われることは永遠にありません。「特別な」雰囲気を引き起こすもの全てがかわりにキャラクタが感じるその階の雰囲気に貢献します。

non-preserve mode は preserve mode とは正反対です。ダンジョンでアーティファクトの存在する階では「特別な」雰囲気を感じます。しかし、識別されていないアーティファクトを見逃してしまうと、それは永久に失われます。


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