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ADVENTURE SIMULATION GAMES.F.3.D ORIGINAL
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こちらは、S.F.3.D ORIGINALシミュレーションゲームに出てくる駒のメカとパイロットのかんたんな紹介です。 | ||||||
[兵器類] [パイロット] シュトラール軍 [兵器類] [パイロット] |
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注:兵器形式のアルファベットはLはレーザー、MGは機銃、Rはロケット、PFはパンツァーファーストである。ドールハウス、グスタフはその初期装備はレーザーだが、それぞれ、ロケット、パンツァーファーストを持つことができる。 | ||||||
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パイロットユニットはシナリオには指定はないですが、好みにより付け足してそれぞれの能力値を兵器ユニットに付加させますがマイナスの場合もあります。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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(パイロットユニットはシナリオには指定はないですが、好みにより付け足してそれぞれの能力値を兵器ユニットに付加させますがマイナスの場合もあります) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ユニットはスフィンクスの連載までのものがほぼ網羅されています。シュトラールのユニットの一部が誤植で裏面の印刷が入れ代わっていたりします。
ワタシの私見ですが、パイロットの能力値には納得できないところが多いです。全体的にマイナス値が多すぎて、これではどいつもこいつもヘタクソということになってしまいます。オーゼロフよりガリバルディが強いってのもどうかなあ。 ところでパート2の方でも宇宙戦兵器ユニットが無いですが、ルールを自分で補強してユニットも設定してみれば宇宙戦も出来ないこともないんじゃないでしょうか? |
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