PCゲーム


DiabloII

現在のNET RPG人気の火付け役となった,「Diablo」の続編。発売延期に延期を重ね,やっとのことで2000.07.01に発売されました。
発売後1年近くが経過しようとしていますが,世間のDiablor達同様,私も相変わらず遊んでいます。

そして,2001.06.29 DiabloII 拡張パック,「Lord of Destruction」発売まであとわずか!
またDiablo漬けの日々が始まりそう。(って,今もそうだけど。(^^ゞ)

キャラ

2001.06.24現在のメインキャラは下の三人。すべてOpen用です。
お亡くなりになった過去のキャラはこちら
アマゾンばかりなのに,王道の弓アマさんはいないという・・・。(^^ゞ
お亡くなりになった初代Nanakoさんの意志を
継いだ,Lance装備の槍アマさん。
Hell ACT2進行中ですが,もうダメかも・・・。
こちらもお亡くなりになったLumさんの
意志を継いだ,投槍雷アマさん。
こちらもHell ACT2進行中ですが,
やっぱりもうダメかも・・・。(T_T)
お友達とNormalで遊ぶために作った,
Flail装備の鞭アマさん。
ファッション性重視です。(^^ゞ
Normal ACT3に入ったところです。

以前は,私も含め6人が寮内のLANで遊んでいたのですが,引っ越しに伴い,Battle.netがメインになっています。

パッチ

「Lord of Destruction」の発売に向けて,仕様を合わせるために1.07,1.08パッチが出ていますが,
これが仕様の大幅変更で賛否両論のようです。私の周りでも「ど〜したらいいの?(/_;)」状態。
うちのアマさんたちも,にっちもさっちも行かない状態です。
Lum_VspecさんはHell ACT2進行中ですが,街から外に出た途端,Lightning & 物理攻撃無効の敵が
出てきてしまい,参ってます。
Lightning Furyメインのキャラでは倒せないような気が・・・?

何より悲しいのが,Lightning Furyのグラフィック変更。
そんなに強くないのに使い続けているのは派手さが気に入ってのことなのに。(T_T)
バリバリ〜!
Ver1.08以前の勇姿!
ショボ〜ン・・・
現在のVer.1.08・・・。

まぁ,ラグを減らすための処置で仕方ないんでしょうけどね・・・。
解像度

「Lord of Destruction」ではSVGAの解像度(800x600)がサポートされますが,旧DiabloII 1.08でSVGA表示を
可能にする方法を入手したので紹介します。
ただし,2001.06.29にはLODが発売されますので,約一週間の限定技です。(^^;

※以下の方法は改造に当たりますので,発売元のサポートを受けられなくなる可能性があります。
また,レジストリエディタを使用しますので,失敗するとWindowsが起動しなくなる可能性もあります。
私も保証は出来ませんので,あくまで自己責任でお願いします。


1.以下のファイルをダウンロードする。(4.5MB程度)
http://www.diabloladder.com/Sea/patch_d2.mpq

2.DiabloIIインストールフォルダの「patch_d2.mpq」を「patch_d2.bak」などに名前を変更する。
保存のためなので,なんでもいいです。

3.ダウンロードしたファイルを,DiabloIIインストールフォルダにコピーする。

4.レジストリエディタを起動し,HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Blizzard Entertainment\Diablo IIにカーソルを合わせる。

5.右クリック−[新規]−[DWORD 値]で「Resolution」を追加する。

6.追加した「Resolution」にカーソルを合わせ,右クリック−[変更]で「値のデータ」を「1」に変更する。

7.レジストリエディタを終了する。

あとは,普通にDiabloIIを起動すれば,SVGAで立ち上がるはずです。
レジストリエディタの扱いに慣れていて,いち早く高解像度環境を実現したい方は試してみては如何でしょうか。

ちなみに,変更後はこんな感じになります。
標準(VGA)
改造後(SVGA)

ご覧の通り,見渡せる範囲が広がるため,戦闘時に有効になるかもしれません。
それ以上に,パッチによる影響の方が大きいと思いますが。(^^

個人的には,戦闘中に間違って「NEW SKILL」ボタンを押してしまって,よけいなスキルを
覚えてしまう可能性が減ったのがうれしいかもしれない。(^^ゞ

ビデオカード

攻略は他のサイトにお任せするとして(^^;,ちとハードウェア関係のお話など。
詳しいデータがありませんが,あしからず。m(_~_)m

DiabloIIはGlide,Direct3D,DirectDrawに対応していますが,この中でGlideに最適化されています。
画面は一作目とそれほど変化がないように見えますが,実際に動かしてみるとかなり重いゲームであることがわかります。
私の周りでもK6-III 450+Rage128,P!!! 500+TNT2 M64だった人たちが,あまりのカクカクさに我慢が出来ず,
Voodoo3に買い換えました。(私がそそのかしたとも言う(^^;)
 でも,その甲斐あって,「カクカクがなくなり,キャラも強くなった」と本人達は喜んでいます。
フレームレートが倍は違うようなので。もっとも,GeForce2 GTSとかだとまた話は別でしょうが。

しかし,6人中5人がVoodoo系を使っているという,局地的大流行状態。(^^; 今更なのにねぇ。
余所の掲示板とかを見ても,DiabloIIはVoodoo系の売り上げにかなり貢献した模様です。

ビデオカード その2

さて,私はVoodoo5 5500を使っていますが,売りの一つであるFSAA(Full Screen Anti-Aliasing)がDiabloIIに効くのかどうか試してみました。

左から,なし,2 Sample,4 Sampleです。(Glideモード)
右に行くにしたがってジャギーが減っており,FSAAの効果が確認できます。
FSAAを使用すると,速度が低下するようですが,私のところではDiabloIIに関し,特にフレームレートの低下は見られません。
(3DMark2000では低下していました)
ただし,私の目ではゲーム中にFASSの効果を感じることはありません。(^^ゞ

(2001.06.24)
初期のドライバは上のようにいい感じだったのですが,いつの頃のドライバからか,FSAAを有効にすると,
キャラや文字がボケボケになるようになってしまい,使い物になりません・・・。
普通だと「次のドライバに期待」となるんですが,3dfxが無くなってしまった今,改善の見込みはありません。(/_;)
Direct3Dならボケないんですけどねぇ・・・。

デュアルCPUの効果

シングルCPUだと,DiabloIIを動かすと常にCPU使用率100%の状態になるのですが,
デュアルCPUだと下図のように50%程度の使用率となります。


通常はフルスクリーンでDiabloIIのみを立ち上げてプレイするでしょうから,あまり意味はないかもしれませんが,
サーバマシン上でアイテム持ち替え用DiabloIIサーバを起動するなら,効果ありと言えるでしょう。(そんなことするのか?(^^;)