Human王国
一般戦術論
このコーナーでは、序盤のしのぎ方を論じてみます。
- さて、ここでは初心者が序盤手っ取り早くレベルアップするために定石というものを書いてみます。
いえ、ほんとは別に定石でもないのですが、いろいろあるのですがいろいろあげても混乱するので独断と偏見で一つの定石をつくります。ちなみにここではHigh Resouceでの話です。ちなみにペザント5と言ったら、5人目に作ったペザントと言う意味です。
- ますはペザント1でHallを建てる。これで良いと思いますか?
Hallを建てる場所のすぐ隣に森があるのならばまずは木を1回切るよう命令をだすべきです。
別に本当にきらなくてもいいのです。
ただ1回以上木を切る動作をすれば、それからHallを建てると建て終わった後に100の材木が手に入るのです。
High Resだからそう差はつきませんが一応覚えておきましょう。しかし、わざわざ遠い森にこれをしに行く必要はありません。
これをするのはHallを建てる場所から1〜3マス以内の距離に森がある時だけにしましょう。
- さぁ、Hallが完成したら急いでFarmを建てましょう。閉じるのに都合の良い位置が良いでしょう。
Farmを建て終えたら、通常はBarrackです。
Hallではペザント2を作ります。ペザント2はFarmを作りましょう。
ペザント3、4、5は金鉱を掘ります。
さて、このころペザント2はFarmを完成させるので以後ペザント2はFarmづくりに励みます。
Farmは陣地を閉じるように建てていき壁のようにFarmを建て終えたら陣地の外に出して外でFarmを作ると良いでしょう、陣地は閉じてしまいましょう。
Farmで壁を2重にするのです。決して爆弾1発で開けられるような作りにしないでください。
- さて、Barrackを建て終えたペザント1をどうしましょう。
あなたが閉じやすい陣地にいるのならSmithを建てて兵のGread Upを狙うのがいいでしょう。閉じてCTを建てればまず落とされないでしょう。
閉じにくい陣地ならばLumber Millを建てましょう。そして建て終えるちょっと前にTowerを建てておきましょう。Millができたら速攻GTにします。
Millの位置は陣地の外に接するように建てるもいいです。そとのペザントが暇になったら木を切って仕事ができますからね。
ですが、建てる位置によってペザントが全て外に出てしまうこともあるので注意が必要です。もっぱらMillの左側が塞がっていて左側の木を切るというときはかなりの確立で外に出てしまいます。
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慣れるとこれを利用してペザントを外にワープさせれますが、それは上級者向けです。
一つコツをいえば、Millの左を塞ぐと上のペザントは下に出てしまう可能性があり、左下も塞いでしまうと下のペザントが上に出てしまう可能性があります。
これはそのペザントがどこの木を切っているかによっても影響されるので必ずというわけではありません。
しかし、ワープさせたいのならば、ワープさせたい方側の木をクリックさせてこちら側の木を切れば材木を運んだ後、上のような状況にしておけば、ワープできるでしょう。
ちなみに、上記は経験上なんとなくなのでちょっと違うかもしれません。あまり確認はしてません。
- ペザント6、7、8もひたすら金鉱を採掘します。これでもかってくらい金鉱に向かわせて下さい。
Millを建て終えたペザント1はSmithを建てはじめて下さい。
Smithを建て終えたペザント1は金を堀りに行きましょう。
Millを建ててなくてもです。
Millはそろそろ木を切りたくなってきたなぁってときに建てるのがBestですが、初心者の方はすぐ切りたくなってしまうかもしれないので、Smithを建てた後すぐ建ててしまうことにしましょうか。
うっかり木が足りなくなってFarmが建てれなくなるとひどいことになりますからね。
Millを建て終えたペザント1は以後木を切り続けましょう。きこりを急いで作る必要はありません。Footmanを作り続けれるペザントを確保してからきこりにしましょう。
- おさらいです。Footmanを作り続けれる程の収入がえられるまでに出来たペザント3、4、5、、、、、、は全部金鉱を採掘するのです。
ペザント1はB、S、Lと建てます。ペザント2はF、F、F、F・・・ですね。Farmをひたすら建ててます。
そして、Smithではまず防御力を強化して次に攻撃力を強化します。
BarrackではFootmanを休まずつくります。
しかし、これほど序盤から金を掘ってもFootman4ぐらいでいったん金がそこをつきます。
そこでFootmanの生産はいったん止めて誰かの指示にでもしたがいGRでも行くと良いでしょう。
しばらくすると金が余りだすのであとはFootmanを休まずワンサカ作りましょう。
- さて、Towerはいつ建てるのか。閉じやすい陣地ならば閉じてからで十分です。
閉じにくい陣地の場合はMillを建て終えたらすぐGTを建てましょう。
CTを囲って建てるのも良いのですが、ちょっとこつがいるのでGTでいいでしょう。GTを2個ぐらい建てておきましょう。
それからゆっくり閉じていけばいいのです。
- さて、こうして守りを固め、ペザント休まず作り続け、きこりが10人ぐらい、金鉱採掘に15人ぐらいのペザントができたのならようやくKeepにUpです。
ペザントの数え方はFarmをクリックすると現在のユニット数がでるのでそこから兵士の数を引けば良いのです。
そとに出すペザントは2人以上いるといいですね。
一人は黙々Farmを作りましょう。もう一人は木でも切ってるといいですが、Millが外側に無いときはWallでも作ってましょう。材木があまってるのならばBarrackを建てるといいです。
KeepにUpしはじめたらすぐさまこの2人のペザントでBarrackを2個増設しましょう。
Keepになったら、そとではBarrackと発明所をさらに作るといいでしょう。
Barrackは沢山作りましょう。
ま、とりあえず4つでいいです。
- さて、休まず生産し続けたFootmanはどうしたら良いでしょうか?
だれかがどこかに攻めているのならば一緒にそこに行ってみましょう。
Smithで兵士をLv5にあげておくことも忘れずに。
防御力の強化の2回目はKeepにUpしてからでもいいです。
- 閉じ方についてですが、完全に閉じてしまうと外のペザントを殺されてしまうとかなりつらいです。上記のやり方ではBarrackを建てるのが遅いので外ペザントが殺されてしまうとB1ということになってしまいます。
- それの対策として早めに敵のGRが来る前にBarrack2個めを建てるのも手です。
B2あればフル稼動でFootmanを大量生産して守りを固めそのすきに木を切ってペザントを外にだすことも出来ます。
- 別な手としては閉じないことです。1マスの隙間を陣地に開けておくことです。
このとき入り口は長い通路のようにしておくといいです。
さらにそこの入り口にはFootmanを1置いておけばまず入られないでしょう。
Footmanがもったいないという人はWallで閉じて置くのもいいです。
WallならばFootmanで簡単に壊せますからすぐ出れます。
しかし、敵が壊すにはTowerの存在のためかなりの犠牲が出ることになるので、序盤ではまず突破されません。
- では、次にあなたがかなり危険な位置にいるときの防御方を記します。
ペザント1がFarmを建て終えたらいきなりMillを建てましょう。
ペザント2は通常通りF、F、F、F・・・です。ペザント3はBarrackです。
ペザント4は金鉱。ペザント5はTower。ペザント6、7、8は金鉱。
Millを建て終えたペザント1は金鉱。
TowerはGTにしてすぐさまペザント5は2つ目のTower。
Bを建て終えたペザント3は金鉱。以後BではGTを建てる邪魔にならない程度でFootmanを製造。ペザント5は3つめのTowerを建てたいところですが、金がないならとりあえず金を掘りましょう。GTは3つ建てたい所です。
このときGTはあまり離して建ててはいけません。
すくなくとも1つのGTは他の1つ以上のGTの攻撃範囲になければなりません。
さて、こうしてる間に貯えたFootmanは最初はGTの側に控えさせ、陣地を無事閉じれたのならば、戦車対策として敵に見つからないように陣地の近くに潜ませましょう。
戦車が来たのなら戦車だけを狙うのです。
さて、余裕が出来たら、Smithをつくりましょう。
ところできこりは早めに必要となります。GTを3つも建てる分、いつもより材木が早く切れますので注意。
Smithが出来たらまずは攻撃力の強化をしましょう。
材木不足ですし、何より戦車を壊すのには攻撃力があった方がいいです。
ここまで、耐えれたのならば後はいつも通りにやればいいでしょう。
- 最後に・・・
ペザントの生産停止は大きな出遅れとなります。
あなたがどこで何をしていようとペザントが誕生したら必ず新しいペザントを生産してください。
何よりも優先させるのです。
どこへ攻めたら良いか分からないときは誰かにどこに行けば良いか聞きましょう。
- では、幸運を祈ります。
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