遠くの お山で 掲示板
CGI作成:DTI 遠くの お山で 掲示板
2004年9月1日をもって右記に移転しました。  さらに 遠くの お山で 掲示板

けけんけん 27 Aug 2004 02:45:08 HOME PAGE
やっと暑さも一段落といったところでしょうか。
前にお伝えした通り、この掲示板も今月末までなので新しい掲示板を開設しました。
http://webkit.dti.ne.jp/bbs1/kekenken/tookuno/

■のんちちさんへ
>こういうとき、「水冷パソコン」を買った人は、きっと、ほくそえんでいるのでしょうねぇ。
震動なんかで水を循環させるチューブが外れやしないか、さらにヒヤヒヤできたりして。
のんちち 22 Aug 2004 17:49:56 HOME PAGE
>横浜では残暑が…
こういうとき、「水冷パソコン」を買った人は、きっと、ほくそえんでいるのでしょうねぇ。うらやマシーン(爆)

>家の軒下に隠れ住んでいるとか。
そうかもしれません。今度観察してみようと思っています。(デジカメ持参)

■ためんたいこさんへ
リンクありがとうございます!
ためんたいこ 22 Aug 2004 11:26:58 HOME PAGE
のんちちさん、こんにちは。
リンクありがとうございます。
こちらのVRMLのリンクにも追加させていただきました。
けけんけん 21 Aug 2004 04:27:50 HOME PAGE
アテネでは熱戦が続いて日本勢はメダルラッシュですが、
横浜では残暑が続いてハードディスクがクラッシュしないか心配です。
・・・・・しょうもないですね。 失礼しました。

■のんちちさんへ
>JunoさんのVRMLコンドミニアムへ入居させて戴きました。
遅くなりましたが鯉チャン入居おめでとうございます。
見事なジャンプキックです。
Junoさんも部屋が全部埋まって良かったですね。

>雨間を縫って我が家まで来たのでしょうか?
のんちちさんの家の軒下に隠れ住んでいるとか。


=================================================
昨日また診てもらったのですが、前回に続いてまた薬の量が減りました。
今までは朝食後、夕食後、寝る前の1日3回だったのですが、
朝に薬を飲まなくてもよくなりました。
またしばらく、この状態で様子を見るそうです。
次の受診は3週間後です。
のんちち 17 Aug 2004 14:26:48 HOME PAGE
ためんたいこさんへ
>私はお隣の106号室です。よろしくね!
よろしくおねがいします!ためんたいこさんのH.P.へリンクさせていただきました^^

今朝こちらは、すごい雨と近いカミナリでした。

ふらっと現れた鯉ちゃんは、まったく雨にぬれておらず、
雨間を縫って我が家まで来たのでしょうか?
ためんたいこ 15 Aug 2004 23:16:12 HOME PAGE
VRMLコンドミニアムにようこそ!

●のんちちさん
ついにのんちちさんもVRMLコンドミニアムの住人ですね。
私はお隣の106号室です。よろしくね!
のんちち 15 Aug 2004 13:33:05 HOME PAGE
>はるかに進んでいるような…
それはあったらとてもうれしいのですけど^^;
それはそうと、JAVAを勉強し始めてから、自分自身の気が長くなってきたように思います。
資料を参照したり、一歩引いて全体を見たり。以前はまったく出来なかったのですけど。不思議ですね。

念願の…。JunoさんのVRMLコンドミニアムへ入居させて戴きました。

Netscape6にCosmoPlayerをインストールする記事を書かれたGoGoGoさん。
Vizx3DのPROTOをCosmoPlayerで閲覧できるように改良してくださいましたけけんけんさん。
「3D鯉ちゃんを飼う」というアイデアを下さった、ためんたいこさん。
速攻で入居作業をしてくださったJunoさん。
皆様ありがとうございます^^

VRMLコンドミニアムのお隣様、ご近所の皆々様。よろしくお願いします。

けけんけん 12 Aug 2004 00:10:25 HOME PAGE
弟が先に帰省したので某温泉郷に一人旅してきました。
地元の人お勧めの川沿いにある温泉に入ってきたのですが、ホントに良いお湯でした。
人はやや多くても芋洗いというほどではなく、じっくり浸かることが出来ました。
湯船は温度ごとに6つに分かれていたのですが、さすがに最高の48度のお湯には浸かれませんでした。
暑すぎるお湯はどうにも苦手です。

そいえば、「もう一人つれてくる」と宣言したのですが、20日は弟の受診日じゃないですか。
もう少し後になるかも。

■のんちちさんへ
>過去ログ等もすべて消えてしまうのでしょうか?
資料的に精錬はされていませんが、貴重なのは確かです。
過去ログは全て残しますので安心してください。
新しい掲示板は今から相応しいのを見つけます。

>質問されていた記事を過去ログでたまたま見つけました。
お役に立つことができてよかったです。
Javaも少しずつ纏めなくてはいけませんね。
でも纏まった頃には、のんちちさんの勉強の方がはるかに進んでいるような気がします。
のんちち 10 Aug 2004 21:25:56 HOME PAGE
>8月末日をもって…
過去ログ等もすべて消えてしまうのでしょうか?
VRMLに関する貴重な資料のみならず、皆様とお話ができる楽しい場ですので
残念です。

JAVAのお勉強を始めました。JavaSDK1.4.2をインストールして、入門書の付属CDの「チャットプログラム」をLAN上のパソコンで動かしています。

JavaSDK1.4.2をインストールしたパソコンでコンパイルすると、Windows98ではアプレットが動作しないのです。
そこで、以前ここのBBSで、SASUKEさんの質問されていた記事を過去ログでたまたま見つけました。
(JAVA JDK1.1用にコンパイルする方法)
ありがとうございます^^


けけんけん 9 Aug 2004 02:11:30 HOME PAGE
BS Contact VRML/X3D 6.2 の 最新PR版を使っていて気が付いたのですが、
VRMLを表示させてから30秒ほどほっとくと、右下に位置していたバナーがゆっくりと画面内を動きまわります。
これって今後の仕様だったらヤだなぁ。 まともにゲームができないので是非PR版だけに留めて欲しい。

■Junoさんへ
>どうやら僕は低酸素に弱い様で、疲労や筋肉痛より、頭痛の方がきつかったです。
高山病かな?
もう大丈夫だと思いますが、養生してください。
自分もその昔かかったことがあるけど、何回か登ったらかからんようになりました。
慣れかもよ。
Juno 8 Aug 2004 20:30:27 HOME PAGE
高度2700m

>登山でしょうか?
ビンゴです。富士山の途中まで登って来ました。どうやら僕は低酸素に弱い様で、疲労や筋肉痛より、頭痛の方がきつかったです。
けけんけん 5 Aug 2004 16:03:40 HOME PAGE
暑いねー。 三浦海岸へ泳ぎに行ってきました。

■GoGoGoさんへ
>アミューズメントパーク並の面白さしてます。
見てみたいなぁ。
10年前に流行ったヘッドマウントディスプレイなんかよりも楽しめそう。

>今度自分用に作ってみま〜す。
人が食べる料理となると・・・
煮干しと豚肉だったら砂糖醤油で甘辛く煮付けでしょうか。

■Junoさんへ
>機関車まで飼っている方
餌は上質な石炭を与えてください。

>高度2700mの地点まで行ってきました。
登山でしょうか?
パラグライダー?

■のんちちさんへ
>最後にご飯を入れてボールに水を張って鍋を浮かせて冷ましながら混ぜます。
凝った混ぜ方をしてますね。
やっぱり普通に混ぜちゃいけないんですか?


●お知らせ
8月末日をもってこの掲示板を閉鎖します。
これはその日でDTIがこの掲示板のCGIサービスを停止するためです。
JavaScriptやCSSなどのカスタマイズが役に立った掲示板なのですが残念でなりません。
別の掲示板サービスへの移行は未定です。


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弟と沖合30m位の所で1時間近く浮き輪も無しに泳いで(浮かんで)ました。
弟はスキューバダイビングの経験者なんですが、よくもまぁ体力が続きます。
こういう所だけ見ると何が病気なのかという気もしますが、
これでもお医者さんからは本来の仕事を止められています。
のんちち 3 Aug 2004 22:54:06 HOME PAGE
■ためんたいこさんへ
「のんちち風にぼしのごった煮」命名ありがとうございます^^今日の料理みたいですね(笑)
■けけんけんさんへ
>とても美味しかったにゃん。
>なんちゃって。
そんな感じです。^^「のんちち風にぼしのごった煮」は、最後にご飯を入れてボールに水を張って鍋を浮かせて冷ましながら混ぜます。すると、ねこまんまみたいになります。

■GoGoGoさんへ
>豚肉も加わってるし、出汁が濃厚で旨そう♪
獣医さんにレシピを話したら、「普通はペットフードの方が良く食べますよ。手作りを食べるのはめずらしいですね^^」とのことでした。ちょっと鼻高々でした^^;トップブリーダー気分(爆)ねこまっしぐら…などの言葉を思い浮かべ、一人でにやけてました。

■Junoさんへ
>VRML Condominiumは、敷金礼金無しのうえ、ペットも可ですのでオススメ。
おぉぉぉぉ…(感涙)
管理人様のお墨付きが…。ぜひともお願い致します〜☆
3D鯉ちゃんをつくらねば〜♪
Juno 2 Aug 2004 23:10:06 HOME PAGE
今度書こうと思ってるうちに遅くなってしまいました。

のんちちさん。
> Junoさんへ、VRML新参者の「のんちち」と申します。よろしくお願いします。
> VRMLマンションの007号室を密かに狙っております。(緊張汗;;)
VRML Condominiumは、敷金礼金無しのうえ、ペットも可ですのでオススメ。
当初は、ペット不可物件にしようと思っていたのですが、既に鶴やハエ、
クモ、機関車まで飼っている方がいるので、厳密な管理はあきらめました。
------------------------------------------------------------------------------------------------
今日は、高度2700mの地点まで行ってきました。眠い。
GoGoGo 1 Aug 2004 00:56:06 HOME PAGE
液晶シャッターグラスで皆さんのVRMLを見てるんですが、
"バーチャルリアリティ" はやっぱりいいですね。

けけんけんさんのVRMLですと、"Gun=Vali=Mass" (自機後方視点に改造したもの)が大迫力です。
とくに、自機の後ろに回り込まれるときは、目前に敵機が迫ってきてワォー!
アミューズメントパーク並の面白さしてます。

オブジェクト系の作品では、"エア・クレヨン" と "Box Modeler" も立体だと全然違うですよ。
Junoさんの凄いのは当然ですが、家具や小物等も飛び出してると見入ってしまいます。

▼のんちちさん
「のんちち風にぼしのごった煮」って、人間にも美味しそうではないですか。
煮干し、キャベツとサツマイモって発想は今まで無かったです。
(Googleで検索したら、トップは動物園の献立表(^^;)
今度自分用に作ってみま〜す。豚肉も加わってるし、出汁が濃厚で旨そう♪
けけんけん 31 Jul 2004 20:04:53 HOME PAGE
■のんちちさんへ
>「寒かったです。」といった一言が印象的でした。
3000mクラスの山となると、真夏でも最低気温が10度以下になります。
夜になることを想定してなかった観光客は、さぞかし寒かっただろうと思います。

>調味料はいらないみたいです。
すごく手が込んでますね。
下手に調味料を加えると食べてくれないかも。


■ためんたいこさんへ
>今度、「のんちち風にぼしのごった煮」(勝手に命名)試してみます。
とても美味しかったにゃん。
なんちゃって。
ためんたいこ 29 Jul 2004 21:57:57 HOME PAGE
くんくん〜。
●のんちちさんへ
魚に肉に野菜、色んな具がいっぱい入ってますね。
こんなに手をかけてもらって、鯉ちゃんは幸せものだ〜!
今度、「のんちち風にぼしのごった煮」(勝手に命名)試してみます。
のんちち 26 Jul 2004 20:12:36 HOME PAGE
>駒ヶ根ロープウェイ
半日も満員電車状態…で中吊り。。ニュースで、救出された乗客の一人が、「寒かったです。」といった一言が印象的でした。


>にぼしと他にどんなものをあげてますか?
えーとですねぇ^^
小さい鍋にお水と、にぼしをいれて、火にかけます。そして、キャベツをきざみます。
にんじんも細く線切り、サツマイモも細かく。
最後に豚の切り出し(お徳用)を入れます。そしてぐつぐつと水がなくなるまでかきまぜつつ、煮込みます。
塩気はにぼしの塩分で十分なので、調味料はいらないみたいです。

にぼしが煮立ってくるにおいで、遠くにいても、ねこの嗅覚は敏感にえさの存在を察知するものとおもわれます。くんくん…。
けけんけん 26 Jul 2004 05:18:14 HOME PAGE
春に行って来たばかりの駒ヶ根ロープウェイで落雷停電。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20040726-00000096-mai-soci
足止めに巻き込まれた方はお気の毒です。
登山装備した人の中には、1000m近い標高差を歩いて降りた方がいるかもしれませんが。


■ためんたいこさんへ
>初心者向きのコースだからけけんけんさんには物足りなかったかも。
いえいえ、こちら運動不足なんでどんなコースでも歩きまっせ。
ためんたいこ 25 Jul 2004 00:10:32 HOME PAGE
けけんけんさん、おかえりなさい。
>いいなぁ沢歩き。涼しそう。
涼しかったですよ。でも、初心者向きのコースだからけけんけんさんには
物足りなかったかも。

●のんちちさんへ
>手作りえさの時間には前もって来て待っています。(にぼし入り)
おいしくて待ちきれないのでしょうね。にぼしと他にどんなものをあげてますか?
我家のニャンは、きびなごとCMでよくやっているアメリカのキャットフード
がお気に入りです。
けけんけん 24 Jul 2004 06:02:04 HOME PAGE
暑中お見舞い申し上げます。
火曜日に横浜まで戻ってきましたが、連日暑いですね。

■ためんたいこさんへ
>途中、沢歩きもしたし、うぐいすの美声も堪能しました。
いいなぁ沢歩き。涼しそう。

>またみんなでハイキングに行きましょうね。
次は是非とも参加します。

■のんちちさんへ
>手作りえさの時間には前もって来て待っています。(にぼし入り)
えさを手作りとは愛情こもってますね。

>今は通信のお勉強中です。
ネットワークプログラミングですな。
自分も勉強したいけど、最近それどころじゃないです。


=================================================
昨日診てもらったのですが、薬を減らした状態でも大丈夫だということで
薬の量は現状維持です。
次の診察はお医者さんの都合により盆明けの4週間後です。

えらく開いたので、また帰省させようか。
症状は安定しているとはいえ、昼間は用がなければずっと寝ているのは相変わらず。
こちらでは夕方の買い物以外に連れ出す理由がなかなか無いのですが、
田舎だったら草むしりとか農作業とか車の運転の練習とかいろいろあるし。
のんちち 23 Jul 2004 11:30:41 HOME PAGE
■ためんたいこさんへ
>鯉ちゃんも飼えます。
そうですね。バーチャル鯉ちゃんもよいですね^^とりあえずデジカメで資料集めに専念します^^;

>けめこの微笑
うーん^^ほんとだ。笑ってますねえ。^^リラックスできるからきっと幸せなんですね。
鯉ちゃんは最近、よく家に上がってくるようになりました。手作りえさの時間には前もって来て待っています。(にぼし入り)

■けけんけんさんへ
>リアルタイムバーチャルチャット…
今は通信のお勉強中です。「ソケット通信」「tcp/ip」「telnet等、まだまだ、サワリです。奥が深いものですね。
HPタイトルに「バーチャルチャット」と付けてしまったので(汗;)とりあえず、リロード型も復活させないと…。
ためんたいこ 19 Jul 2004 22:06:04 HOME PAGE
久しぶりの書き込みです。

●のんちちさんへ
>VRMLマンションの007号室を密かに狙っております。(緊張汗;;)
おおっ、VRMLマンションに入居予定ですか!
ということは、私の部屋のお隣ですね。ペット可だから、鯉チャンも飼えます。

●けけんけんさんへ
>過去、1回忌と3回忌に出席していれば、ピクニックを優先してました。
>また誘ってくださいね。
たった200メートルほどの山だったんですが、意外と歩きがいのあるコースでした。
途中、沢歩きもしたし、うぐいすの美声も堪能しました。
またみんなでハイキングに行きましょうね。
けけんけん 17 Jul 2004 06:59:58 HOME PAGE
実は数日前から帰省して、ただ今、田舎から書いています。
今日、祖父の7回忌の法事があるから帰省したんですが、
過去、1回忌と3回忌に出席していれば、ピクニックを優先してました。
また誘ってくださいね。


■のんちちさんへ
>VRMLAutomationを使ったリロード型のバーチャルチャットを作っていましたが、
>アクシデントでHDDが消えまして(^^;)また一から作り直しです。
これはイタイですね。
私も大事なデータを消して、しばし放心状態になることがあります。

>これはJAVAを勉強して、ちゃんとリアルタイムのバーチャルチャットを作んなさい…ということなのでしょうね。試練だ…。
巧く逆境を乗り越えてくれることを期待しています。

>InterPlayを使うという手もあったりしますが、この通信の概念を覚えるのもまた試練。
これのことでしょうか?
http://vrml.nat.co.jp/InterPlay/index.htm
使いこなせたら素晴らしいかも。

全然関係ないですが、InterPlayと聞いてまず藤沢にあるGoGoGoさんの教え子さんたちの発表会の会場を思いだしました。
のんちち 16 Jul 2004 20:37:13 HOME PAGE
皆様、ご無沙汰致しております。
Junoさんへ、VRML新参者の「のんちち」と申します。よろしくお願いします。
VRMLマンションの007号室を密かに狙っております。(緊張汗;;)


VRMLAutomationを使ったリロード型のバーチャルチャットを作っていましたが、
アクシデントでHDDが消えまして(^^;)また一から作り直しです。
なにかバチがあたったのでしょう。

これはJAVAを勉強して、ちゃんとリアルタイムのバーチャルチャットを作んなさい…ということなのでしょうね。試練だ…。

InterPlayを使うという手もあったりしますが、この通信の概念を覚えるのもまた試練。
けけんけん 7 Jul 2004 06:03:45 HOME PAGE
■Junoさんへ
>この本、持ってないです。
やはり持ってませんでしたか。

>「ちょっと古すぎるかなあ」と思うものは、購入を見合わせてました。
余すことなくはちょいと言い過ぎでしたね。
普通の本屋ではあまり見かけなくなったVRML関連本ですが、
入手の手がかりとなる貴重な情報ありがとうございました。


=============================================
弟が退院してから1年経ちましたが、先週の金曜日に診てもらった際に
診てもらい始めてから初めて薬の量が減りました。 少しだけですが。
薬を少なくしてから数日経ちましたが、今のところ特に調子を崩した様子もなく
いつも通りです。
次に診てもらうのは3週間後です。

最近の弟はテレビ番組を見て声を出して笑うことが多くなりました。
思えば以前、「最近何か楽しいことはありましたか?」という
お医者さんの問診に絶句して答えられなかったこともあったのですが
そのころと比べたら大夫良くなった気がします。


17日のアド街ック天国は要チェックですね。
もっともあの子が手伝っているお店が紹介されることはないでしょうけど。
今年は空梅雨なので作業は捗っているかもしれませんが、雷雨には要注意です。
juno 4 Jul 2004 22:05:39 HOME PAGE
「JavaとVRMLによるインタラクティブWeb 3D」
>VRML関係の本は余すことなく網羅しているJunoさんの意見が聞きたいです。
この本、持ってないです。VRMLに興味を持った頃には、既に出版から数年
経ってる様な本が多かったので、「ちょっと古すぎるかなあ」と思うものは、
購入を見合わせてました。

http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4894712318/qid=1088944908/ref=sr_8_xs_ap_i3_xgl14/250-1705299-2657837
こっちは、秋葉あたりの本屋に残ってるかもしれません。ですが、これも1997年の
本だし、難しいし、誤植も多いです。CD-ROM付

http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4795296723/qid=1088945495/sr=1-6/ref=sr_1_10_6/250-1705299-2657837
「VRML2.0ハンドブック」
とてもいい本ですが、Java関連情報は少ないです。379〜386ページだけ。

http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4795297304/qid=1088945618/sr=1-10/ref=sr_1_10_10/250-1705299-2657837
「注解VRML2.0リファレンスマニュアル」
難しい本ですが、VRML関連本の中では、最も詳しいんじゃないかと思います。
439〜461ページにJava+VRML情報。

http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4894713225/qid=1088945804/sr=1-2/ref=sr_1_10_2/250-1705299-2657837
「Web3Dグラフィックス―VRMLで創るバーチャルワールド」
分かりやすく親切に書かれた本です。353〜373ページにJava+VRML情報。
けけんけん 2 Jul 2004 01:11:39 HOME PAGE
BS Contact VRML/X3D 6.2 PR が起動しなくなりました。
7月になったからでしょうか。
今公開されている最新PR版もインストーラが拒絶する様です。
正式版がもうすぐでるのかな?

■のんちちさんへ
>JAVAの本を買いました。
勉強すすんでますね。
自分も勉強し直してiアプリ作ってみようかな。

>無料でリアルタイムの3Dチャットを作るにはJAVAしかないというリサーチ
やはりそうなのかな。
サーバー含めて無料でいける?

>JavaとVRMLによるインタラクティブWeb 3D
このページってだいぶ前からあって、期待しているのだけど本屋で見たことがないです。
出版されたのかな。 出たら絶対買うのだけど。
VRML関係の本は余すことなく網羅しているJunoさんの意見が聞きたいです。

>感謝いたします。
すみません。感謝されるようなことではないです。

ここで5月末あたりから、しばしば出会い系のような書き込みをされていたのですが、流石に諦めたようですね。
ネットで調べてみると、この春ぐらいから出会い系とは無関係の掲示板に対して、手当たり次第に出会いを求める書き込みがなされていた様です。
これらは出会いではなく金銭搾取が目的の悪質な業者によるものらしいです。
(右上の HOME PAGE を参照のこと)

ここでの書き込みは収まりましたが、他の掲示板では引き続き被害が出ている様なので今までと同様の警戒を今後もとらさせていただきます。
yahooやhotmailなど、ある種のドメインを使ったメールアドレスをこの掲示板に書き込もうとした場合、
クイズに3問答えないと書き込めませんのでご了承ください。
のんちち 30 Jun 2004 23:08:41 HOME PAGE
JAVAの本を買いました。
SDKのダウンロード方法から詳しく解説が入っているスーパー初心者用の分厚いものです。
無料でリアルタイムの3Dチャットを作るにはJAVAしかないというリサーチ(手動^^;)の結果。

ちなみに同じくJAVA本で、かの荒屋先生が出筆されているものもありました。購入画面が無いようなので、本屋さんに注文してみます。
http://www.kagaku.co.jp/java/Java2.htm

JavaとVRMLによるインタラクティブWeb 3D 福岡工業大学教授 荒屋 真二著 A5判 350頁

>のんちちさんには素直に書き込みできるように設定しておきました。
感謝いたします。



けけんけん 25 Jun 2004 02:09:06 HOME PAGE
先週末からNetscape7などを含めたMozilla系のブラウザーで書き込み出来ませんでした。
それを修正したのですが、今はNetscape4やIE5.0以下では書き込み出来ない場合があります。


VRML with JavaScript Tutorial ですが
GoGoGoさんからSFRotationオブジェクトの生成について、
VRMLブラウザーによって差異があるとの指摘がありましたので加筆いたしました。
http://www.ceres.dti.ne.jp/~kekenken/main/3d/script/04_object.htm#SFRotation

r = new SFRotation();
と引数を指定せずに生成した場合、
Cortona では r のプロパティは(0,1,0,0)と仕様通りに生成されるのですが、
CosmoとContactでは(0,0,1,0)で生成されます。
GoGoGoさんによると、Octagon Free Player 1.4.1では(0,0,0,0)で生成されるそうです。

どのブラウザーでも同じ動作をさせるには、
r = new SFRotation(0,1,0,0);
など、きちんと引数を指定して生成しましょう。

まだまだ、穴だらけのチュートリアルですみません。
GoGoGoさん、ありがとうございました。


■のんちちさんへ
また返事が遅れて申し訳ないです。
ここで何が起きているかご存じだと思います。
またご不便お掛けするかもしれませんが、
のんちちさんには素直に書き込みできるように設定しておきました。

>阿蘇山は修学旅行で一度行きました。(小学校のとき)
私は中学の修学旅行です。
その他、大分とか長崎とかも見て回りました。

>鯉チャンに接近成功しました!
額に鯉飼ってる!


先週、SO505iに機種変更しました。
某携帯ショップで機種変更値段が1円だったのですが、それを買いそびれてしまいました。
ヨドバシで仕方なく2970円のを買ったのですが、最近そこでも1円になりました。
ちょっとイタイですが、修理に出すよりも安い値段で性能アップしたのでまぁ良しとしましょう。

SO505iはSO212iと同じジョグダイヤルを使っているので、また1年後機種変更すると思います。

SO505iで撮った近所の猫のムービーです。
http://yokohama.cool.ne.jp/kekenken/movie/cat/mov00002.asf
(6.4秒 102kB)
このファイルをSO505iに移せば猫の鳴き声が入っているのが分かるのですが
残念ながらWindowsMediaPlayerでは音声部分は再生できない様です。


===============================================
先週末にまた診てもらったのですが、
薬の量とか何も変わらず、また2週間後だそうです。

最近の弟は頻繁にパチスロに出かけるようになりました。
依存症にならないか心配ですが、自分の意志で自分だけで外に出かけることは
殆ど無かったので無理に止めるのも気が引けます。
なるべく自制するように忠告してはいますが・・・。
のんちち 20 Jun 2004 22:08:31 HOME PAGE
阿蘇山は修学旅行で一度行きました。(小学校のとき)
当時はテレビの日本沈没のロケに阿蘇の噴火口を使っていました。うろ覚えですが大村昆さんが背広を着ていたのをぱっと脱いで、裏返すと(リバーシブル)阿蘇の噴火団子菓子屋の宣伝用はっぴになるというシーンでした。日本が沈没しかかってるというときですら商魂たくましい、なにわのあきんどを演じていたように覚えています。また通して見たいです。

鯉チャンに接近成功しました!
http://nontiti.no-ip.com/nontiti/images/koityan_6_20.jpg
けけんけん 18 Jun 2004 14:51:11 HOME PAGE
しばらくの間、出かけます。
レスは帰ってからします。
ためんたいこ 17 Jun 2004 22:27:07 HOME PAGE
のんちちさん、こんばんは。
>ためんたいこさん、クマのムービー見ました。結構大きいんですね。
毛が若干長めなので着ぶくれしている感じがありますが大きい方かもしれません。
クマを保護したボランティアの方のお話では、足は普通の猫の1.5倍あるそうです。
足の大きさは飼い主といっしょでLサイズです。

>模様が魚の「鯉」みたいなので、「鯉チャン」って呼んでいます。(仮)
我家のクマといっしょで白黒ニャンコですね。
餌をあげているうちになついてくるかもしれませんよ。
のんちち 17 Jun 2004 20:24:12 HOME PAGE
ためんたいこさん、クマのムービー見ました。結構大きいんですね。
>ケメコはクマの上に座っている。
さすがクマ(笑)重くないんですね。

けけんけんさん、こんにちは。
>新たな伝説を築く名コンビの誕生ですな。
こっちが近づくとまだまだ怖がって逃げ出します。

>名前はつけました?
模様が魚の「鯉」みたいなので、「鯉チャン」って呼んでいます。(仮)
近づくと逃げちゃうので、まだ小さい写真しか撮れませんが、
http://nontiti.no-ip.com/nontiti/images/koityan.jpg
けけんけん 17 Jun 2004 02:27:59 HOME PAGE
■のんちちさんへ
>ご無沙汰です。
こちらこそ、ご無沙汰しています。

>次の日「ねこ元気」を買って準備していました。
1度だけ侵入した猫のために「ねこ元気」を買うその心意気やよし!

>ねこ元気のふくろをかじってあけようとしていました。
しっかり期待に応える猫もまた立派!

>おかげさまで、我が家にもねこが来ました。
新たな伝説を築く名コンビの誕生ですな。


■ためんたいこさんへ
けめこさんのリボン、可愛いですね。
全く嫌がらないのも凄いです。

>6月なのに暑いですね。
暑いですねー。
アイスキャンディーが美味しいのですよ。

>蛍がいるんですか。 いいな〜。
地元の町のホームページによると、最近は実家の近所の橋で乱舞しているそうです。

>私は、テレビでしか蛍を見たことがないのでうらやましいです。
私も横浜では見たことないです。
秦野あたりまで足を伸ばしてみてはいかがでしょう?
ためんたいこ 15 Jun 2004 22:08:45 HOME PAGE
6月なのに暑いですね。

> 田舎では蛍が飛び交い始めたそうです。
> もうそんな季節なんですね。
蛍がいるんですか。 いいな〜。
私は、テレビでしか蛍を見たことがないのでうらやましいです。

のんちちさん、お久しぶりです。
> おかげさまで、我が家にもねこが来ました。
写真を撮ったら見せてくださいね。
名前はつけました?
のんちち 15 Jun 2004 18:35:24 HOME PAGE
ご無沙汰です。
暑かったので台所の勝手口を開け放していたら
ねこさまがお入りになって、テーブルの上のめざしを食しておられたので
次の日「ねこ元気」を買って準備していました。
次の日も同じねこさま(トラ縞に黒毛のかわった模様)が。
なんと、ねこ元気のふくろをかじってあけようとしていました。
「あ‥あわてるでない」(笑)
おかげさまで、我が家にもねこが来ました。
けけんけん 15 Jun 2004 01:32:09 HOME PAGE
メールアドレスを書かなかったら、この掲示板に書き込めなかった不具合を修正しました。
失礼しました。
けけんけん 14 Jun 2004 00:39:00 HOME PAGE
石焼ビール苑 横浜睦町店に久しぶりに行ってみたのですが、今月の9日に閉店してました。
もうがっかり。


TimeSensor for Cortona4 PROTO Version 1.1 です。
http://www.ceres.dti.ne.jp/~kekenken/main/download/timesc4/timesensor_c4.wrl
(2kB)
まだ納得いかない出来ですが、こればかりやってるわけにはいかないので、これで一区切りつけます。
このPROTOは著作物に至らないほどの基本的なものなので、ご自由に改造改良して使ってください。


今度は「血液型ランキング」という番組でB型がえらく酷い扱いになってましたな。
B型だけのメンバーでバイキングの焼き肉を食べるシーンがあったけど、
うちの弟(B型)とは全く違う行動をとってました。
まぁこんなこと気にしてもしょうがないね。
けけんけん 8 Jun 2004 06:11:18 HOME PAGE
今年もまた梅酒を仕込みました。
http://yokohama.cool.ne.jp/kekenken/photo/myroom/umesyu2004.jpg
3ヶ月後が楽しみです。

■GoGoGoさんへ
>なるほど、実質18fpsになるのですね。
また試していただき、ありがとうございました。
CPU load の設定を最低にした場合と実質同じになっちゃうのです。

>同じく18段階のfraction_changedが表示されました。
GoGoGoさんのPCでも不具合が再現したということは
同じ症状を示すPCは結構多そうですね。

>Windows98系時の不具合かもしれませんね。
なるほど、不具合が出るのはCPUのFSBが低いからか、
SSE2に対応していないからかと思ったのですが、
OSが原因である可能性もありますね。

何れにせよ TimeSensor for Cortona 4 PROTO は正式にリリースする必要がありますね。
ちょっと今改良中ですので、今しばらくお待ちください。
GoGoGo 7 Jun 2004 01:07:59 HOME PAGE
なるほど、実質18fpsになるのですね。

>問題を視覚化したVRMLを作成してみました。
fractiontest.wrl を Mobile Celeron 500MHz + RAGE Mobility-P (OS:Windows98SE) で試したところ、問題があるのが分かりました。
同じく18段階のfraction_changedが表示されました。
この環境での Morning!Highway は15〜25fpsだったので、違いが分からなかった訳でした。
そういうことで、Windows98系時の不具合かもしれませんね。

>この前紹介した代理店の方が協力しているっぽい感じがしますね。
ホントだ、ページ下部に書かれていましたね。
けけんけん 6 Jun 2004 07:23:10 HOME PAGE
田舎では蛍が飛び交い始めたそうです。
もうそんな季節なんですね。

■GoGoGoさんへ
>機関車ベンチの結果表示、早くなって良かったです。
ご指摘通りでした。
まだまだ未熟者です。

>「あからさまにガタガタとぎこちなく」とあるので、多分問題は出てないみたいです。
試していただきありがとうございました。
問題があるのは自分のPCだけかもしれませんね。

問題を視覚化したVRMLを作成してみました。
http://www.ceres.dti.ne.jp/~kekenken/main/3d/script/05_move/fractiontest.wrl

赤い球をクリックすると、その球が左から右へと移動するのですが、
右端で止まった後、小さな赤い球が上に沢山表示されます。
これは時間経過に対する fraction_changed の値です。

斜めの白い線上に重なるほど理想的なのですが、問題のあるCortona4では以下のような結果になります。
http://www.ceres.dti.ne.jp/~kekenken/main/3d/script/05_move/fractest_c4.png

>Programmable Shader 対応の効果は凄いですよ。
見てみたーい!
自分のGeForce2じゃ、つまらないです。

>また、赤青メガネで立体視できる機能が面白すぎ。早速セロハンで遊んでます。
今までありそうで無かった機能ですね。
これも見てみたいです。

>日本語ページって以前からありました?
この前紹介した代理店の方が協力しているっぽい感じがしますね。
BS Contact そのものも日本語対応して欲しいです。
Textノードの表示だとか。設定メニューだとか。



夕べ、ホムンクルスという番組で血液型と性格の特集をしていました。
O型とAB型は相性が悪いとか言ってましたが、うちの両親がこの組み合わせです。
長年、喧嘩することもなく上手いことやってます。
それに自分がA型で弟がB型ですが、特に相性が悪いと思ったこともありません。
血液型による相性診断なんて、あてになりませんね。
GoGoGo 5 Jun 2004 01:57:40 HOME PAGE
機関車ベンチの結果表示、早くなって良かったです。

TimeSensor for Cortona 4 PROTO ですが、こちらの Mobile Celeron 500MHz + RAGE Mobility-P と Pentium 4 + Millennium P650 では違いはあまり感じられませんでした。
「あからさまにガタガタとぎこちなく」とあるので、多分問題は出てないみたいです。

"BS Contact VRML Preview Release 6.2" は RADEON 9800 PRO のパソコンに入れてみてます。
Programmable Shader 対応の効果は凄いですよ。
GeForceやRADEONの最近のデモみたいなのがVRML/X3Dで表示されてます。
また、赤青メガネで立体視できる機能が面白すぎ。早速セロハンで遊んでます。
ここまで来たら、右下のロゴがあってもお奨めになってしまうかも。
正式版が楽しみです。

日本語ページって以前からありました?
http://www.bitmanagement.de/developer/contact/userguide/6.1-jp/
けけんけん 3 Jun 2004 17:50:02 HOME PAGE
BS Contact VRML/X3D 6.2 PR版がリリースされています。
http://www.bitmanagement.com/developer/contact/preview/6.2/
プログラマブル・シェーダーに対応したそうです。
やっと時代に追いついたとはいえ、プログラマブル・シェーダーに対応したグラフィックカード
持っている人って、全体から見ればまだ少数かな?

X3D Programmable Shaders
http://www.web3d.org/x3d/workgroups/x3d_programmable_shaders_proposal/
けけんけん 1 Jun 2004 01:00:32 HOME PAGE
昨日、今日と暑い日が続きますね。
アイスクリームが美味しいです。


さて、Cortona 4.x でぎこちなく表示される件ですが、
従来のTimeSensorと互換性を保ちながら問題の解決を計ったPROTOを作成しました。
http://www.ceres.dti.ne.jp/~kekenken/main/download/timesc4/timesensor_c4.wrl
最初の約1秒間だけは従来通りぎこちないままです。

このPROTOをTimeSensor代わりに使用した Morning!Highway です。
http://www.ceres.dti.ne.jp/~kekenken/main/3d/game/m-highway/m-hiway_e.wrl
Cortona 4.x 以外のブラウザーでは今までと何ら変わりありません。
Pentium4など今まで問題が起きていなかったPCでも、何も変わらないはずです。
ところで今さらなんですが、この表示問題ってもしかして自分のPCだけでしか生じていないのでしょうか?


最近PC Japanのページに行けないと思ったらこういうことだったんですね。
http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2004/05/31/3304.html
何度かゲームを紹介していただくなど、お世話になっただけに休刊は残念でなりません。
早い復刊を心待ちにしています。

携帯電話ですが、SO505iへの機種変更がACアダプター抜きで6100円なり。
翌月取られる手数料2000円と合計すると、微妙な値段です。
もう少し我慢して、今のを使い続けるか。

==================================================
先週の金曜日に弟がまた診てもらったのですが、
何も変化なく、次は3週間後です。
診察は相変わらずですが、5月に入ってからTSUTAYAからDVD借りてきたり
ときどき鼻歌歌ったりと今までに無いことをしているので、良い方向に変化していると思います。

ここ何週間は公共の週1プログラムに参加しています。
本当は毎日参加できるリハビリや作業所が良いのでしょうけど。

まぁ大丈夫かな?
おとうさんは秘密にしていると言っていたけど、
何れ誰か気が付くかもしれないので、ちょっと心配です。
けけんけん 28 May 2004 02:36:24 HOME PAGE
チュートリアルを更新しました。
ちょっと難しいかも、ということでボツにした作例ですが、ここで公開します。
http://www.ceres.dti.ne.jp/~kekenken/main/3d/script/05_move/car_1.wrl
地面をクリックすると、そこに旗がたち、それに車が向かいます。
車が旗の袂にたどり着くと止まります。

注釈が多いのでややこしく感じるかもしれませんが、
スクリプトの半分は2番目のサンプルのラジコンカーと一緒です。


携帯電話ですが、機種変更するのも高いですね。
252iでも手数料含めて12000円するし。
調子が悪くなったジョグダイヤルですが、
電源をしばらく切ると、少しの間だけ機能が回復するので
だましだまし使っていこうかな。
けけんけん 25 May 2004 03:31:29 HOME PAGE
間違い訂正
>Cosmo,Cortonaでは今までと何ら変わりません。
Cosmo,Contactでは今までと何ら変わりません。
けけんけん 25 May 2004 03:30:01 HOME PAGE
バージョン 4 以降の Cortona でゲームだとかやってみると
ツールバーのフレームレイトと比べてあからさまにガタガタとぎこちなく表示されます。
(もっともこれは自分の Celeron1.4 を積んだPCでのことであって、
Pentium 4 だとか高性能CPUを積んだPCで実行するとこのような問題は生じないようです。)

で、これを解決したバージョンをアップしてみました。
今までぎこちない表示をしていたPCでも
フレームレイトと同程度のスムーズさになるはずです。

渓谷鉄道倶楽部
http://www.ceres.dti.ne.jp/~kekenken/main/3d/game/railwayclub/railclub_d.wrl

Dancing!Tail
http://www.ceres.dti.ne.jp/~kekenken/main/3d/game/dancingtail/dtail_g.wrl
(表示開始直後の約1秒間だけ、ネズミロボットの動きがぎこちないです。)

Cosmo,Cortonaでは今までと何ら変わりません。
Webページの方はまだ更新していません。
これ以外のゲームはバージョンアップしません。


-----------------------------------------------------
1年前は入院した弟の見舞いだとか新居探しだとか忙しかったのですが、
最近は落ち着いた生活をしています。
(・・・いや、私は落ち着いてはいけないのですが。)

この1年間で色々生活が変わりました。
家族と連絡を密にするため携帯電話のSO212iを新規購入したのも去年の今頃でした。

で、保証期間の1年と10日が過ぎて、いきなりジョグダイヤルの調子が悪くなりました。
オイオイ、マジでタイマー発動するのかよ?
勘弁してよ!ソニー・エリクソン!

修理は最低でも7000円する(高!)とのことなので、修理に出すか機種変更するか検討中です。
けけんけん 18 May 2004 05:42:12 HOME PAGE
GoGoGoさんのアドバイスのおかげで機関車ベンチの結果表示が速くなりました。
全結果の表示はCeleron 1.4GHzで約3.1秒だったのが1.8秒に短縮されました。
GoGoGoさん、先日は色々とありがとうございました。


==============================================
先週の金曜日は私が「あっさりショコラ苺味」を持ってお出かけしている間に
弟が1人で受診してきました。
何時も通りの質問を受け答えして、何時も通りの薬を貰い、また2週間後だそうです。
何事もないだろうと思っていましたが、次回も1人で病院に行かせます。

そういえば、そのお出かけから帰ってきてから自分の顔を鏡で見てビックリ。
まぁそれはどうでもいいんだけど。
けけんけん 13 May 2004 02:47:32 HOME PAGE
弟がこっちに帰ってきました。
相変わらずあまり積極的な行動はしませんが、
口数が多くなった気がします。

■ためんたいこさんへ
アボカドのトースト、とても美味しかったです。
弟にも好評でした。

>動作確認をしていたら気持ちが悪くなってしまってそれっきりほったらかし状態です
無理することはないですよ。

>皆さんは3Dで酔うことないですか?
慣れてしまったのか、酔うような3Dをここのところ見ていないだけのか
3Dで酔った記憶がもう頭の中に残ってないです。

>これって、やっているうちに慣れるものなのでしょうか。
慣れだとしたら個人差がありそう。
体は動いていないのに、目から入ってくる情報は動いているので
頭の気が付かないところで混乱が生じているのかもしれません。
ためんたいこ 12 May 2004 21:48:51 HOME PAGE
>つんつん‥。
ああ、つんつんされてしまった!
実は、作りかけの3Dの迷路があるのですが動作確認をしていたら気持ちが悪く
なってしまってそれっきりほったらかし状態です。もったいないので続きを作りましょう。
皆さんは3Dで酔うことないですか?
私は実際の乗り物では酔わないのですが、どうも3Dは苦手です。
これって、やっているうちに慣れるものなのでしょうか。
けけんけん 12 May 2004 01:10:51 HOME PAGE
Blender 2.33 入れてみました。
http://www.blender3d.com/

VRMLもエクスポートできるのですが、
専用のWeb3Dプラグインが軽くてゲーム向きなのが好印象です。
使い方が全く分からないので、どの程度開発しやすいのかは分からないですが。


■のんちちさんへ
>おしょうゆをたらして食べると卵の黄身のような味?
コクがそんな感じかも。
しょうゆなしで食べるのと美味しさが全然ちがいます。

>皆様「アボガ道」極めてらっしゃいますねぇ。
アボガド+野菜炒めは、水溶き片栗粉を最後に絡ませると
トロミにアボガドの風味が混ざっていい味に仕上がります。

>ど‥どんなブラウザをお使いですか(?▽?)ノ
ページのチェックに使っているのは about に書いてます。
Contact 6.1 のチェックに使ったのは
IE6, Netscape 4.78 / 7.1, Mozilla 1.7β, Opera 7.23 です。
のんちち 10 May 2004 21:02:57
>アボガド
町の八百屋で一個100円也。これは、なんですねえ。
おしょうゆをたらして食べると卵の黄身のような味?

>カリフォルニア巻き
知りませんでした〜♪めもめも・・・皆様「アボガ道」極めてらっしゃいますねぇ。

>IE6, Netscape 4.78, Opera 7.23 では、この症状は現れません。
ど‥どんなブラウザをお使いですか(?▽?)ノ

>つんつん
つんつん‥。
けけんけん 10 May 2004 03:00:21 HOME PAGE
BS Contact VRML 6.109 がまたいつの間にかリリースされました。
http://www.bitmanagement.de/

更新内容は不明ですが、Windows98SEにおいて初期設定のままではテキスト表示されないのは相変わらずです。
Netscape7などのMozilla系でX3Dが表示されないのも相変わらずですが、当方のPCでいつの間にかVRML2.0も正しく表示出来なくなりました。
ロゴのまま進まない、もしくはやけに拡大されて表示されます。
画面をクリックすると一瞬だけ正常な表示になる場合もあり。
6.105 に戻しても症状変わらずなので、原因は BS Contact 以外にあるのかもしれません。
IE6, Netscape 4.78, Opera 7.23 では、この症状は現れません。
けけんけん 7 May 2004 03:34:59 HOME PAGE
■ためんたいこさんへ
>あ〜それなのに、まだ何にも作ってない。
あっ!すっかり忘れてた。
今度会ったときに直接つんつんします。(嘘)

>アボガドが入っているものは全部カリフォルニア巻きだと思っていました。
ハワイ巻きはこの寿司屋さんがネタを区別するために勝手に作ったものかもしれませんね。
「ハワイ巻き」でGoogle検索するとこのページが一番上にくるぐらいだし。

>炒めてもおいしそうですね。
お試しあれ。
今度はできるだけ生に近い状態で料理してみます。

>実がやわらなくなってしまったアボガドをバターのようにトーストにぬって、塩コショウをします。
森のバターそのままの食べ方ですね。
私も試してみます。


■GoGoGoさんへ
>毎週1個買ってます(少ない?)。
どうなんでしょう?
私は今日で通算2個めなんで。

>日本だと店頭では未熟なのが多いし
前回食べたのはやはり未熟だったのかな。
今日買ったアボカドはしばらく窓際に置いておくことにします。

>微妙に緑掛かったのを選んで数日置いて黒くなったと思ったらすかさずいただくのが吉でしょうか。
アドバイスありがとうございます。
参考にします。

>今回はカリフォルニアロール十本プレゼント
いただきまーす!
・・・うん、うめぇ!
GoGoGo 6 May 2004 15:56:32 HOME PAGE
アボカド好きのけけんけんさんとためんたいこさん、こんにちは。
アボカド私も大好き。毎週1個買ってます(少ない?)。
ときどき真っ黒で適度に柔らかい上玉が見つかって、そのときは最高。
半分に割ってワサビ醤油掛けて食べるのが多いです。

熟したアボカドが美味しく食べられる期間は意外と短いので、選ぶの難しいですよね。
日本だと店頭では未熟なのが多いし、かと言って美味しそうに黒くて柔らか目なのは機を過ぎて傷んでたりで…
上玉狙いだとなかなか買えないので、通常は、微妙に緑掛かったのを選んで数日置いて黒くなったと思ったらすかさずいただくのが吉でしょうか。

今回はカリフォルニアロール十本プレゼント♪ 注:DEFでなくUSEの方から食べてくだせ〜☆

#VRML V555
DEF California_Roll Shape {
geometry Cylinder { bottom FALSE top FALSE contents ["avocado","crab","cucumber","seaweed","rice"] }
appearance Appearance { texture ImageTexture { url "sesame_seeds.jpg" } }
}
USE California_Roll (9 times)
ためんたいこ 5 May 2004 20:02:15 HOME PAGE
アボガド好きのけけんけんさん、こんばんは。

ふと気が付けばもう5月。
2月にここの掲示板に「私も久しぶりに3Dをやろうと思います!〜2、3ヶ月しても私が何も作ってなかったら
つんつん指摘してください。」なんて書いたんですよね。あ〜それなのに、まだ何にも作ってない。

> 果物のアボカドとエビの巻き寿司をカリフォルニア巻き、アボカドとマグロならハワイ巻きというのですが
アボガドが入っているものは全部カリフォルニア巻きだと思っていました。どちらも私の大好物です。

> 残りの半分は他の野菜と炒めて美味しくいただくことができましたが、
炒めてもおいしそうですね。ちなみに私は、実がやわらなくなってしまったアボガドをバターのように
トーストにぬって、塩コショウをします。私は好きですが人によっては苦手かも。
けけんけん 4 May 2004 05:06:16 HOME PAGE
日曜日に久しぶりに秋葉原に出かけたのですが、やっぱり出会いませんね。
もっとも顔を知らないから、出会っても分かりっこないのですが。
値段を確かめただけで何も衝動買いすることもなく、カレーだけ食べて帰りました。


お寿司のカリフォルニア巻きとハワイ巻きをご存じでしょうか。
果物のアボカドとエビの巻き寿司をカリフォルニア巻き、アボカドとマグロならハワイ巻きというのですが
蒲田のクルクル寿司で食べて以来、その美味しさの虜になっていました。

今日、スーパーで買ってきたアボカドをそのまま食べてみたのですが、
とても不味くて半分しか食べることが出来ませんでした。
フルーティーとはおよそ正反対で、全く甘くなくねっとりした食感がいつまでも残るのです。

残りの半分は他の野菜と炒めて美味しくいただくことができましたが、
アボカドを生のまま寿司ネタにできることを発見した人はとても偉いと思います。
にしても、スーパーでアボカドを買わなかったらアボガドの一側面しか知り得なかったわけで
いい経験をしたと思います。 また買おう。
けけんけん 1 May 2004 04:00:30 HOME PAGE
高原へ 想いを誘う とちおとめ はやる心に 募る切なさ
いい天気が続きますね。
ここのところ運動不足だったので、久しぶりに横浜まで歩きました。


■のんちちさんへ
>世界初のVRMLトゥーンシェイドですねぇ。
どうなんですかねぇ。
自分も他で見たこと無いけど、本当に世界初なのやら。
たとえ世界初でも遅すぎな気もしますが。

>商用映画としては世界初でしょうか?
これもどうなんですかねぇ。
ポケモンやドラえもんが最初なんてことありませんかね?

>ここらでネットゲーム、作っちゃいませんか?
いつかやってみたいですが、
当方サーバーの知識は皆無なんで詳しい方にお任せします。

>VRML with JavaScript Tutorialいに書いてあったのですが、なにげに気になります。
ここら辺はリファレンスを訳しただけなんで、具体的にどういうことか突っ込まれると返しようがないです。
多分Javaを使ってのことだろうと思うのですが。
http://www.web3d.org/x3d/specifications/vrml/ISO_IEC_14772-All/part1/nodesRef.html#Script

>JavaScriptでもできるのかな?
これを見てJavaScriptでもネットワークを介した通信が出来ると思っている方もいるかもしれませんが、
自分ではどうすればいいのか見当が付きません。

http://next1.cc.it-hiroshima.ac.jp/VRML/VRML7.html
これを見る限りネットワーク通信はJavaに限った話なのかも。
のんちち 29 Apr 2004 23:08:53
>トゥーンシェイドなんですが、
世界初のVRMLトゥーンシェイドですねぇ。ブームが来そうな予感。

>アップルシードといえば
商用映画としては世界初でしょうか?

>リネージュっぽい動きの..
VRMLに移植されるのを期待している方もおられるようです。ここらでネットゲーム、作っちゃいませんか?(簡単に言うよなあ・・・我ながら^^;)

>ネットワーク越しに情報を送るような
VRML with JavaScript Tutorialいに書いてあったのですが、なにげに気になります。VRML2.0って、JAVAと連携したネットワークを構築できるようなアーキテクトだったのでしょうか...。そっか。blaxxunがそうですものね。
JavaScriptでもできるのかな?
けけんけん 28 Apr 2004 04:26:46 HOME PAGE
BS Contact VRML 6.108 がリリースされています。

トゥーンシェイドですが、そんなに複雑な計算はいらないわけで
EnvironmentIndexedFaceSet PROTO から改造して大幅軽量化し、光源の方向を指定できる
LikeToonShadedIndexedFaceSet PROTO を試作してみました。
http://www.ceres.dti.ne.jp/~kekenken/main/3d/misc/etc/toonshadedface2.wrl
(13kB, for Cosmo, Cortona, Contact)

テクスチャーを貼ったモデルに使えないのは相変わらずです。
テクスチャー作成は楽になりましたが。
texCoordじゃなくてcolorIndexを操作するという手もあるけど、
colorIndexはモデルの面もしくは頂点ごとにしか指定できないから現状より画質が落ちると思う。
けけんけん 27 Apr 2004 07:36:21 HOME PAGE
映画アップルシードを見てきました。
なんだか都合のいい設定や展開が若干気になりましたが、スピーディーなのが良かったと思います。

この映画のクレジットにドリームファクトリーが入っていました。
この会社が出来たころは確か、アニメ業界からゲーム業界(当時のスクウェアだとか)に人が流れていたのですが、
今はゲーム会社がアニメのお手伝いもしているんですね。
時代の変化を感じます。

アップルシードといえばトゥーンシェイドなんですが、
EnvironmentIndexedFaceSet PROTO を使ってそれっぽいのを再現してみました。
http://www.ceres.dti.ne.jp/~kekenken/main/3d/misc/etc/toonshadedface.wrl
(total 16kB)
テクスチャーでシェーディングの真似っこをしているので、テクスチャーを貼ったモデルには使えないです。
それに重いから使いづらいですね。


==========================================================
そろそろ体験入所する作業所を決めなければならないのですが、
自分で決めることが出来ないのか、未知への不安なのか
少し調子を崩していました。
先週の金曜日に診てもらった際、そのことをお医者さんに訴えると
いつもの薬に加えて「不安に効く薬」を3錠追加されました。

そろそろ診てもらい始めてから1年ということで、
私の付き添いは今後も必要なのか聞いてみたところ、
「本人が不安を訴えない限り特に必要ない。」
とのこと。
次回は試しに付き添いなしで診てもらうことにします。
連休明けは既に予約でいっぱいなので、次は3週間後です。

また診てもらうまでの期間が開いたということで、連休の間は弟だけ帰省します。
私はその間久々の一人暮らしです。
けけんけん 23 Apr 2004 05:37:42 HOME PAGE
■GoGoGoさんへ
>いよいよ来ましたね。
この前の会ったときに2月末と言っておきながら、かなり遅れてしまいました。

>とても分かりやすく解説してあって、行き詰まっていた道が開けた方も多いことでしょう。
かみ砕いたはずなのですが、まだまだ初心者向けとは言い難いです。
VRMLもJavaScriptもどちらもある程度分かっていないと厳しいでしょう。
でも初心者向けの内容は他の方が書いた文章にお任せします。

>缶ビール千本贈呈します。
ありがとうございます。 いただきます。
ゴクゴクゴク・・・。 プファー!
あれっ?!
1本飲んだら、残り999本も空に!
DEF USE だから?


■のんちちさんへ
>カリオストロ城全景をVRML化
自分も見てみたいなぁ。
自分で作るのはしんどそうだけど。

>3つ全てのプラグインで動作するというところが神がかってます。
このノウハウの殆どはGoGoGoさんによるもので、私は纏めたに過ぎません。
プラグイン動作以外も色々と教わりました。

>冗談抜きで、感謝しております。
ありがとうございます。
ビールいただきます。
のんちち 22 Apr 2004 16:21:34
>お役立ちいただければ幸いです。
立ちます立ちます。謎解けたぜぇ〜(山田康雄風)
六本木アーキテクトさんが、カリオストロ城全景をVRML化した夢を見たのんちちです。(爆)
VRML聖書の誕生ですね。3つ全てのプラグインで動作するというところが神がかってます。

私はこれで、beer.gif(泡もこもこアニメ付) 32KB 偉業をたたえます。

冗談抜きで、感謝しております。(拍手!)

GoGoGo 22 Apr 2004 02:57:24 HOME PAGE
「VRML with JavaScript Tutorial」第0.1版公開おめでとうございます!
いよいよ来ましたね。
とても分かりやすく解説してあって、行き詰まっていた道が開けた方も多いことでしょう。
おつかれさまでした。

ご苦労を労っていただけるよう缶ビール千本贈呈します。

#VRML V555 Shift_JIS
DEF 缶ビール Shape {
geometry Cylinder { amount 500cc }
appearance Appearance { texture ImageTexture { url "gogogoビール.jpg" } }
}
USE 缶ビール (999回)
けけんけん 20 Apr 2004 06:09:55 HOME PAGE
予定を大幅にオーバーしてVRMLのJavaScriptチュートリアルを公開しました。
http://www.ceres.dti.ne.jp/~kekenken/main/3d/script/index.html
プログラマーでも何でもない人(←自分)が書いたので、
詳しい人から見れば変なことばっかり書いてるかもしれませんが、お役立ちいただければ幸いです。

今回公開したのは基本的なことだけで、これから面白くなる予定なのですが
さて、次回更新は何時になるやら。

■のんちちさんへ
またレスが遅れて申し訳ないです。

>ソースとにらめっこしてます。・・・うそです(コラー!)
今回公開したチュートリアルがヒントになればいいのですが。

■ぬしさんへ
>ミーコちゃん、ご愁傷様です。
ありがとうございます。
実家に帰るとまた寂しさがこみ上げてくるんだろうなぁ。

>この人どうかしたのかな?って、その時ちょっと思ったんです。
うむむ、私が見てもそこまでは読みとれませぬ。
流石というべきか、怪しいというべきか。
弟を心配していただいている方に対して大変失礼な返事ではありますが。

>私も結構キテますね(^^;)。
いえいえ、気にしないでください。
ぬし 18 Apr 2004 20:42:13 HOME PAGE
ミーコちゃん、ご愁傷様です。
僕も昔、実家に猫が住みついてましたが、亡くなった時はホントに寂しかったです。
ホントご冥福をお祈りいたします。

>えっ! 写真の表情で何か分かったのですか?
いえ、ただ弟さんが写真に撮られる事に意識が向いてないような表情に見えたのと、ご両親の意識が弟さんの方に向いてるような表情に見えたので、この人どうかしたのかな?って、その時ちょっと思ったんです。
で、過去ログを読み返しだしたワケです。

あ・・確かに野暮用じゃないですね。何となく神社仏閣って言うと野暮用のイメージがあると言うのは、私も結構キテますね(^^;)。

★のんちちさんへ
>ロボ爺の”みたま”は誰のものだったのでしょうか?
そうですねー。次回手を加える時にじっくり考えてみます(^^;)。
のんちち 17 Apr 2004 20:40:11
▽ぬしさんへ
>覚悟が出来たらどうぞご覧下さい(笑)。
じつは、VRMLだけは、こっそり見に行ってました。ロボ爺の”みたま”は誰のものだったのでしょうか?

>ちょっと改造が必要なんです。
ソースとにらめっこしてます。・・・うそです(コラー!)


けけんけん 15 Apr 2004 23:53:59 HOME PAGE
GoGoGoさんから機関車ベンチの結果をいただきました。
ありがとうございました。

流石、最強パフォーマンスの RADEON 9800 PRO ですね。
格の違いを見せつけてくれます。
結果を集め始めてから3年と少しが経ちましたが、
こりゃもう新しいベンチマークを作らなきゃいけませんね。

FSAA OFF の結果は 1600*1200 32bitColor で 129.77fps
だけを載せていますが、それ以下の解像度と色数でも変わらないそうです。
載せることが出来なかったオーバー1600*1200の結果は以下をご覧ください。
Cosmo Player 2.1.1
・1792*1344,32bit,OpenGL: 120.49fps
・1920*1440,32bit,OpenGL: 108.92fps
・2048*1536,32bit,OpenGL: 97.13fps

今回から AthlonXP のFSB表記を WCPUIDでいう、System Clock ではなく System Bus を記載するようにしています。
以前Junoさんが送ってくれた結果の Athlon XP 1800+ 1.53GHz は 133*11.5 から 266*5.75 に改めさせていただきました。
けけんけん 14 Apr 2004 00:31:32 HOME PAGE
■Junoさん、GoGoGoさん、ためんたいこさん、のんちちさんへ
ページを通じてミーコを紹介出来てよかったと思います。
ページを見ていただいた方一人一人に少しづつ幸せをお裾分けできました。
ミーコも皆さんに親しまれたことを天国で幸せに感じているでしょう。
皆さん、ありがとうございました。
今、皆さんの傍らにペットがいるならば、末永く健在であることを願います。
のんちち 13 Apr 2004 22:52:37
ミーコ、成仏してね。癒してくれてありがとう。
私の家にも「ふち」という猫がいたんですが、去年なくなりました。
>自分の家のペットみたいに思っていましたから。
ほんと、そうですよね。悲しいです。
ミーコのご冥福をお祈りいたします。
ためんたいこ 13 Apr 2004 06:50:24 HOME PAGE
ミーコが亡くなったなんてショックです。
自分の家の猫ではないけれど、ずっと前から知っていて
自分の家のペットみたいに思っていましたから。
ミーコのご冥福をお祈りいたします。
GoGoGo 13 Apr 2004 05:47:10
ミーコ…ご愁傷様でした。
Juno 12 Apr 2004 23:08:37
ミーコのご冥福をお祈りいたします。
けけんけん 12 Apr 2004 06:15:09 HOME PAGE
猫のミーコが亡くなったそうです。
先週からミーコの調子が良くないとは聞いていたのですが、あまりにも突然でした。
具体的には分からないのですが、殺鼠剤か何かを食べたのだろうとのことです。
ショックです。
もうあの柔らかな寝顔を見ることが出来ないなんて残念でなりません。
http://yokohama.cool.ne.jp/kekenken/photo/cat/miko.htm


■のんちちさんへ
>ちゃんと勉強しとくんだった。
自分もあまり勉強してなかったので、高校のとき使っていた代数・幾何の教科書をPCの脇に置いてます。

>こんな便利なものがあるのですか。
Cortona も Contact も奥が深くてなかなか使いこなすには至らないです。

>今回のスクリプトがベストだと思います。
実は地面がデコボコしているシーンで使うにはちょっと改造が必要なんです。


■ぬしさんへ
>仏画を習いに行ってるだけですよ
趣味なのか仕事なのか分からないですが、野暮用じゃないでしょ。
怪しくは・・・・・・ない・・と思います。

>晴れた日の雪山って、ホントに綺麗ですね。
誰の行いが良かったのか、ホントにいい日和でした。
上信越道を運転しながら見えた浅間山も綺麗でしたよ。

>写真の表情を見てアレ?っと気が付いて
えっ! 写真の表情で何か分かったのですか?

>弟さんは絵を描くのが好きなんでしょうか?
好きですよ。
以前は暇さえあれば何か描いてましたが、今は創作に頭を使おうとしても持続しないようです。

>もしかして私と職種が近いのかなって思ったのですが
詳しくは言えないですが、CG絡みの絵の仕事です。
漫画家じゃあないです。

>もし力になれそうな事や相談にのれそうな事などあったらいつでも遠慮なく一声かけてください。
去年の5月に起こった事件は、悪魔が陥れて天使が救ってくれたというか、
素直に理解し難く、不条理に満ちた中で凄く幸運だったというか、・・・そんな不可思議な印象でした。
事件の直後は本当にぬしさんに相談しようかと思いました。
今はだいぶ分かってきたので大丈夫ですが、今後何かあったら相談にのっていただけると助かります。

>当事者にしか理解できない部分は多々あるとは思いますが、私なりに弟さんの望む幸せが実現していくよう本当に心から願ってます。
ありがとうございます。
私もそばにいながら弟の苦しみを全て理解しているとは言い難く、何が弟にとって幸せなのか悩むことがありますが、
今しばらくは経過を見守りたいと思います。


=======================================================
引き続いて作業所を見学していますが、どこも人が多いですね。
体験入所だけでも数ヶ月待ちの場所もあります。
去年新たに開いた作業所もパンパンの状態ですから、
横浜市としてはこの対策は急務なのではないでしょうか。

先週金曜日の受診から担当医が女性に変わりました。
それ以外に特に何が変わったという訳ではありませんが。
ぬし 11 Apr 2004 22:43:33 HOME PAGE
こんにちは。
お寺で野暮用・・いえいえ、ただ仏画を習いに行ってるだけですよ(微妙に怪しいか^^;)
写真集見ました。晴れた日の雪山って、ホントに綺麗ですね。
関係ないですが、「ご飯の価格」・・これは東京で一人暮らししてた時に欲しかったぁ〜(笑)。
切り詰めが必要な月は、朝を食パンにすべきかご飯にすべきか・・なんて事でよく迷って、結局何も食わずに出勤してたり
してましたから(笑)。

ところで、最近ネット事体じっくり見てなかったので気付けなかったのですが、写真の表情を見てアレ?っと気が付いて、過去ログをザッと見返して、ようやく何となく、昨年話されてた事の内容が理解できてきました。
弟さんは絵を描くのが好きなんでしょうか?私も絵は好きです。物事は心の底から望む事ほど動きやすくなるものですし、あんまり焦らず、やりたい事や描きたい絵を思いっきり好きなだけ描いてみたりして欲しいなって思います。
もしかして私と職種が近いのかなって思ったのですが(ゲームの3Dキャラ製作の他に2D画面の作画もしてました)、こんな私でも、もし力になれそうな事や相談にのれそうな事などあったらいつでも遠慮なく一声かけてください。
当事者にしか理解できない部分は多々あるとは思いますが、私なりに弟さんの望む幸せが実現していくよう本当に心から願ってます。

>のんちちさん
コメントありがとうございます。初めまして。ホームページ見させてもらいました。
挨拶ロボットいいですね〜。研究の方、頑張ってください!
ウチのサイトはお勧めは出来ませんが、色んな意味で覚悟が出来たらどうぞご覧下さい(笑)。
のんちち 9 Apr 2004 11:26:24 HOME PAGE
180°= πrdでした(滝汗;)

のんちち 8 Apr 2004 23:37:39 HOME PAGE
>ビューア(自分の視点)の移動による位置と向きの変化をアバターの向き(回転値)に変換するスクリプトを作ってみました。
ありがとうございます。前回と今回の座標の差からベクトルを出して…うーん懐かしい。ちゃんと勉強しとくんだった。
3.14 = 360°ふむふむ。
>Contactに限ったら、Browser.getCurrentSpeed() で得た値が負数ならばバックしていることが簡単に分かるのですが。
拡張ノードの多さからいえば、Cortonaにひけをとってませんよねぇ。こんな便利なものがあるのですか。

>>このままでもよいのかな?
あれから、いろんな無料3Dチャットを探して試していました。http://www.doricom.net/index.html
は、他の3Dネットゲームとも、VRMLプラグインとも異なるアプローチでした。(奥方向なら背中。手前方向なら正面)
でも、あまり3Dっぽくないので、やはり、今回のスクリプトがベストだと思います。

けけんけん 8 Apr 2004 05:44:10 HOME PAGE
■のんちちさんへ
>画面奥方向限定で、キャラが進行方向(左右)に向きながら走るようになりました。(右上のURL)
スミマセン。 まだ見てないです。

>回転値というキーワードと格闘中です。
私がいう回転値 (SFRotation) は回転軸と角度(x,y,z,angle)から成り立っています。
位置(0,0,-1)をY軸を中心に90度回転させたら(-1,0,0)に移動します。
言い換えれば、位置(0,0,-1)を(-1,0,0)に移動させる回転値は(0,1,0,π/2)ということです。

>「マウスカーソルが↓方向を向いている状態」を判断するにはどうしましょう?
Contactに限ったら、Browser.getCurrentSpeed() で得た値が負数ならばバックしていることが簡単に分かるのですが。

>このままでもよいのかな?
とりあえずビューア(自分の視点)の移動による位置と向きの変化をアバターの向き(回転値)に変換するスクリプトを作ってみました。
http://www.ceres.dti.ne.jp/~kekenken/main/3d/misc/etc/avatorOrientation.wrl
これはアバターの代わりに矢印を使っています。
のんちち 7 Apr 2004 23:40:57 HOME PAGE
>これを ProximitySensor ノードの orientation_changed フィールドの値で回転させればOKです。
画面奥方向限定で、キャラが進行方向(左右)に向きながら走るようになりました。(右上のURL)

>しかし、キャラを向かせるならベクトルより回転値を使った方がいいかもよ?
あぁ、通常VRMLの後ろ歩きをしたときに、キャラはこちら(画面の方)を向かせるには??というところで壁にぶち当たりました(^^;)回転値というキーワードと格闘中です。

多くの3Dネットゲームはカメラは敵を捕えつつ、キャラはこっちを向いて走れますよね。「マウスカーソルが↓方向を向いている状態」を判断するにはどうしましょう?
逆にVRMLブラウザの場合、アバターはけっしてこちら(カメラの方)を向きません。

このままでもよいのかな?
けけんけん 6 Apr 2004 11:02:40 HOME PAGE
BS Contact VRML の開発元である Bitmanagement の販売代理店を発見しました。
BS SDKしか扱っていないような印象ですが、
右下に表示されるバナーがうっとうしい方は相談してみてはいかがでしょうか。

有限会社千葉地学
http://www.cc.rim.or.jp/~ktaycici/Bitmanagement.htm
けけんけん 6 Apr 2004 04:09:23 HOME PAGE
■のんちちさんへ
>今自分(モニタの前でVRML画面を操作する人の視点)が向かっている方向を出力するフィールドってありましたっけ?
フィールドは無いのですが、スクリプトで求めることができます。
スタート時の視点の向きはZ軸に対して負の方向なので 0 0 -1 です。
これを ProximitySensor ノードの orientation_changed フィールドの値で回転させればOKです。
http://www.ceres.dti.ne.jp/~kekenken/main/3d/misc/etc/viewerDirection.wrl
しかし、キャラを向かせるならベクトルより回転値を使った方がいいかもよ?

参考になるかと思い、昔の作品をもう一度アップします。
のんちちさんとはアプローチが違いますが、2つめの視点を選択すると車の後方に自分の向きが固定されます。
http://www.ceres.dti.ne.jp/~kekenken/main/3d/misc/etc/cara.wrl
CosmoとCortonaならば無改造で動きますが、
Contactの場合はスクリプト内の日本語注釈を全て削除しないとエラーが出て動きません。
のんちち 5 Apr 2004 13:11:40 HOME PAGE
>ちょっと今別のことをしているのですが、
トップページのメニューセレクトが増えていますね。オールセレクトにしました。結構見ていないコンテンツが多かったです。サイトマップ的な便利さがありますね。

>ProximitySensor ノードの orientation_changed フィールドは SFRotation ですが、
S の rotate_scene は SFTime になってますよ。
あわわ。中途のファイルに直りんしてすみません!汗;ワールドインフォもつけてなくて。
Cortonaのコンソールで、walkとpanにチェック入れると、X軸方向は画面中央に固定できます(邪道かな?)
キャラクターを進行方向に向かす方法を模索中です。今自分(モニタの前でVRML画面を操作する人の視点)が向かっている方向を出力するフィールドってありましたっけ?

>ぬしさんはじめまして
こわふしぎな世界が苦手な私は、今ひとつ門をくぐれないでいます。
そのうち勇気を出して覗きたいと思います。
けけんけん 5 Apr 2004 05:21:08 HOME PAGE
寒いねー。 久しぶりに息が白かったです。
結局週末は花見に行けずじまいでした。


■のんちちさんへ
レスが遅れて申し訳ないです。

>マウスカーソルを、じわりじわりと動かせば、地面にもぐりつつも、浮上しながら(笑)起伏に追従します。
ちょっと苦しい気もしますが、確かに追従してますね。
Cortonaは当たりを判定するためのオブジェクトが用意されているのがいいですね。

>(なぜか、X座標はHUD化に失敗^^;)
フィールドの型をチェックし直すといいかも。
例えば最後の行の
ROUTE ProximitySensor1.orientation_changed TO S.rotate_scene
ですが、
ProximitySensor ノードの orientation_changed フィールドは SFRotation ですが、
S の rotate_scene は SFTime になってますよ。

>なんとなく、むずかしさがわかってきました。
解決するには色々な方法がありそうですね。
ちょっと今別のことをしているのですが、また何か作ってみるかな。


■ぬしさんへ
>ご無沙汰してます。
あらま!お久しぶりです。
こちらこそご無沙汰してます。

>お寺で野暮用
おっと何か怪しい。 お寺って野暮用で行くところじゃないですよ。

>同じ様に携帯で桜を撮ってる人が結構いて、なんだか時代を感じさせると言うか、妙な感じでした(^^;)。
この前、栃木の日光に行って来ましたが携帯で撮ってる人かなりいましたよ。
社やら風景やら記念写真やら。

>ホント、まだまだ対応ノードが少ないんですね。
Shout3Dみたいな高機能のアプレットが今後また出てくるかもしれません。
Cortona Jetやblaxxun3Dは機能を少なく留めてアプレットのサイズを小さくするのが目的だろうから、
今後対応ノードが増えるのはあまり期待しない方が良さそうです。

最近の携帯はアプリの容量が増えているのでblaxxun3Dだとか移植しやすそうなんだけど、どうなんだろう?
blaxxun3D程度の機能の携帯電話向けVRMLビューアって既に在ってもおかしくないのだけど。

>うちのサイトがちょっと引越ししました。
ドメイン取得おめでとうございます!
リンクは修正しましたよ。
「ゆらとふるえ」第2話が公開されてますね。
面白かったです。



日光東照宮・中禅寺湖と中央アルプス千畳敷の春
http://yokohama.cool.ne.jp/kekenken/photo/nikkousenjou/nikkousenjou.htm
この前ドライブに行って来た所のデジカメ写真集なのですが、
自分が被写体になっているのは親父のカメラなので、このページに自分が写ったのは無いです。
ぬし 4 Apr 2004 15:54:29 HOME PAGE
こんにちは。ご無沙汰してます。昨日某お寺で野暮用のついでに桜を見たのですが、とても綺麗でした。カメラを持っていくのを忘れてて、仕方なく携帯のカメラで撮ったりもしてたのですが、同じ様に携帯で桜を撮ってる人が結構いて、なんだか時代を感じさせると言うか、妙な感じでした(^^;)。

以前、JAVAの3Dについて教えてくださってありがとうございました。うちのサイトは3D目的で来る人が少ない様で、プラグイン入れなきゃ見れないのかと分かると見ずに過ぎ去ってしまう人が多くて(TvT)、それでJAVAについて目が止まったんですよ。でもプラグインの紹介部分でも見させてもらったのですが、ホント、まだまだ対応ノードが少ないんですね。やっぱりまたあらためてVRMLをじっくりいじりたいと思う今日この頃です。

ところで、うちのサイトがちょっと引越ししました。またお時間のある時にでもリンク修正してもらえるとありがたいです。
のんちち 2 Apr 2004 10:37:37 HOME PAGE
>かなり咲き誇っていましたが、まだ満開ではありませんでした。
こちら(九州)の桜もそろそろ満開のようす。昨日の雨にもなんとか耐えたようです。花のつぼみもまだ、たくさんありました。


>>あたり判定をつけても、すりぬけ
えー。まだ、「すりぬけ状態」はかわらないのですが、Cortonaの開発者ページにあった、2つの物体の当たり判定サンプルを改造していたら、なんと、地形の起伏に合わせて上下動させられるようになりました。
マウスカーソルを、じわりじわりと動かせば、地面にもぐりつつも、浮上しながら(笑)起伏に追従します。

http://nontiti.no-ip.com/nontiti/vrml_text/a3_1_test_collision.wrl

物体は、地形に当たっているときは、単純にY座標に-0.1を、当たっていないときはY座標に0.1を加えています。
XとZ座標は、proximity Sensorのポジションチェンジ(イベントアウト)を物体のX、Z座標に代入しています。
(なぜか、X座標はHUD化に失敗^^;)

>簡単ではないですね。
なんとなく、むずかしさがわかってきました。




けけんけん 1 Apr 2004 22:44:58 HOME PAGE
昨日、近所の桜道と呼ばれる桜の名所を歩いてきました。
かなり咲き誇っていましたが、まだ満開ではありませんでした。
沿道沿いに屋台がズラッと並んでいるのを期待していたのですが、開いていたのは一軒だけでした。
花も屋台も週末ですかね。

さて今日から店頭の商品に税込み価格を記載するよう義務化されたのですが、
ほんの一部で好評(?)の「ご飯の価格」も税込み価格入力に対応しました。
http://yokohama.cool.ne.jp/kekenken/main/kome.htm
けけんけん 31 Mar 2004 00:43:04 HOME PAGE
機関車ベンチの結果を追加しました。
某所で触ることができた DELL OptiPlex GX270 です。
Celeron 2.2GHz
256MB PC2700(266*2) Dual
intel 865G 内蔵グラフィック

PC2700 は Celeron で動いているので 266MHz 駆動です。

少し前に自作したPCのスペックは以下のようになっています。
Celeron 2.4GHz
512MB PC2100(266)
intel 865G 内蔵グラフィック

例えば、1024 * 768 32bitColor の結果で比較すると
OptiPlex GX270 : 33.68 fps
自作PC : 21.18 fps

OptiPlex GX270はCPUスピードが自作PCより1段下であるにも関わらず、数段上の成績を残しました。
内蔵グラフィックで3Dするならば、やはりメモリーはデュアルチャンネルですね。


■のんちちさんへ
>2GBを入れなおしました。
仮想の世界が1つ入っているとはいえ、半端じゃないサイズですね。

>確か、Bフレッツで1時間以上かかったような。
ここの2MそこそこしかでないADSLでは何時間かかるのやら。
でも、アナログモデムやISDNでダウンロードしている人もいるのだろうな。

>あたり判定をつけても、すりぬけ
ユーザー視点中心じゃなくて、
キャラクターと障害物とを当たり判定しないといけないと思うのですが、
簡単ではないですね。


===============================================
先週から作業所の見学をしています。
もう何カ所か別の作業所を見学するつもりですが、
決定するのは時間がかかりそうです。

病院では相変わらずお医者さんに普段の様子を話して
いつもと同じ量の薬を貰うだけです。
次の受診からは担当のお医者さんが変わります。
診療方針は変わらないそうですが。


受診が終わってから週末はドライブに出かけていました。
暖かかったですけど、中禅寺湖のあたりはまだ雪が多かったです。
中央アルプスの千畳敷は目が痛くなるほどの白銀の世界でした。
のんちち 28 Mar 2004 20:36:02 HOME PAGE
>リネージュ2
大人気みたいですね。クライアントにバグ?半端じゃない容量をDLして、再インストールするのでしょうか?
プリストンテールβテストのときに、同じようなバグ騒ぎがありまして、2GBを入れなおしました。
確か、Bフレッツで1時間以上かかったような。

>リネージュIIっぽい移動が出来るVRMLを作ってみました。
キャラクターを表示させようと、あれこれやってました(笑)
ブラウザのマウス移動を使う限り、3Dネットゲームの視点(キャラクターが画面内部にいる)をCortonaで再現することは、むずかしいのですね。
衝突判定を行う座標が常にモニター面あたりに固定されているので、HUDでキャラクターを画面内部に表示して、
あたり判定をつけても、すりぬけ(汗;)

>いつの間にかホームページがクールなデザインになってますし。
ありがとうございます。きまぐれで、ころころ変わりますが。

>このサイトもPROTOやScriptを多数展示しています。
早速行って見ます。
けけんけん 25 Mar 2004 03:00:39 HOME PAGE
↓にハロウィンのミニゲームが展示されているのですが
http://www.wildpeaks.com/
思わずShockwave3Dかと勘違いしてしまうぐらいデザインが良いです。
ミニとはいえゲーム画面が出るまで時間が若干かかりますが、
BS Contct VRML 6.1 をインストールしている方は是非行ってみましょう。
このサイトもPROTOやScriptを多数展示しています。
けけんけん 23 Mar 2004 01:04:06 HOME PAGE
K2EditorのVRML設定ファイルを1年ぶりに更新しました。
X3D設定ファイルは作成中ですが、公開未定です。

ハーブの一種のカモマイルの香に鎮静効果があり不眠症に効くとのこと。
そのアロマオイルと素焼きポットのセットが100円ショップで売っていたので早速試してみました。
眠りの質が変わった様な気はしませんが、変な夢は見るようになりました。

■のんちちさんへ
>これって、輪郭を表示することができてますから、
>ひょっとしてトゥーンレンダリングに応用できるかもなどと思ったり。
実は輪郭線のPROTO化は1年以上前から私も考えていています。
が、具体的にどの様に実装するかの問題などで先送りにしてます。

例えばこのIndexedLinedFaceSetと同じ方法をとった場合、大がかりなモデルにこれを適応するには専用の変換ツールが必要になるでしょう。
何故なら、普通のIndexedFaceSetノードはShapeノードのgeometryフィールドに書かねばなりませんが、これはそうではありません。
よくあるテキストエディタの置換機能でサクッと適応できるPROTOを目指したいと思っています。

>ありがとうございます。早速試してみますです。(^^;)
早速直ってますね。
いつの間にかホームページがクールなデザインになってますし。
ロボの挨拶ポーズもいいですね。
のんちち 20 Mar 2004 20:05:05 HOME PAGE
http://accad.osu.edu/~pgerstma/protolib/IndexedLinedFaceSet/IndexedLinedFaceSetExample.wrl

久しぶりにVRML Concourseを見ました。
ご紹介のリンクページで、PROTOを紹介しているページで見つけたのですが、
これって、輪郭を表示することができてますから、
ひょっとしてトゥーンレンダリングに応用できるかもなどと思ったり。

VRML Concourseはリンクもかなり増量していて、また見ごたえがありそうです。

>最初に未定義のエラーが出るのは、Cortonaがまだ立ち上がっていないのにCortonaEngineにアクセスしようとしているからではないでしょうか。
ありがとうございます。早速試してみますです。(^^;)

>リネージュIIっぽい移動が出来るVRMLを作ってみました。
おぉぉ〜(数分後)おぉぉぉ〜(←遊んでいるらしい)

>どういう行動をとったか
サングラスをつけたのかなぁ?
けけんけん 20 Mar 2004 15:52:50 HOME PAGE
■のんちちさんへ
ロボみました。 2種類のアニメがきちんと変わってますね。

>まだ、完全に把握してない部分
最初に未定義のエラーが出るのは、Cortonaがまだ立ち上がっていないのにCortonaEngineにアクセスしようとしているからではないでしょうか。
以下のようにすると、bt1ボタンの自動クリックをファイル全てを読み込み終えてから行うようになります。

<script type="text/javascript">
function loaded() { document.st0.bt1.click(); }
window.onload = loaded;
</script>
けけんけん 20 Mar 2004 05:10:08 HOME PAGE
■のんちちさんへ
>スィートスリーパーで、あなたもご機嫌な睡眠を!
使い心地いいですか?
やっぱ煎餅布団だから眠れないのかな。
でもこれ買ってきてダメだったら家の中また狭くなってしまう。

>かの、マトリックスの監督が、キアヌリーヴスに、GHOST IN THE SHELLのビデオを渡して、「これを見ておけ」と言ったとか。
マトリックスを見たうちの母が弟の黒いロングコートを着て
どういう行動をとったか書こうかと思ったが、恥ずかしいからヤメた。

>私事ですが、1つのwrlファイル内部の複数のアニメーションを、VRML Automationで、切り替えることができるようになりました。
おめでとうございます!
でもまだ見てないので、後でじっくり見ます。

>時間をかけて、じっくり取り組んだためか、ある日ぱっと、分かるように。(苦笑)
そういうもんですよ。

>マウスでポイントした方向に、自キャラ(自機)が走っていく。
CosmoもCortonaもContactも実はマウスでポイントしたところに移動する機能はあるのですよ。
例えば Cortona だったら左下の Goto ボタンだったりとか。
BS Contact だったらキーボードのF3を押しながらクリックだとか。
VRMLブラウザーによって操作感覚が全然違いますけど。

>他のキャラクターをポイントすると、走っていって、しばく(ぉぃ)(笑)
キャラクターは一切出てきませんが、リネージュIIっぽい移動が出来るVRMLを作ってみました。
地面をクリックすると、そこに移動します。
キーボードの矢印キーと併用するといいかも。
Cosmo,Cortona,Contact ともに操作は同じですが、Cortonaだとクリックした後の移動アニメがやけにぎこちないです。
http://www.ceres.dti.ne.jp/~kekenken/main/3d/misc/etc/markwalk.wrl
(テクスチャー合わせて 12kB)
のんちち 19 Mar 2004 23:53:53 HOME PAGE
>眠れないけけんけんさん
スィートスリーパーで、あなたもご機嫌な睡眠を!
今あるベッドにサッと敷くだけで(ゎぁ〜)

>イノセンス
かの、マトリックスの監督が、キアヌリーヴスに、GHOST IN THE SHELLのビデオを渡して、「これを見ておけ」と言ったとか。世界の押井なのですねぇ。

私事ですが、1つのwrlファイル内部の複数のアニメーションを、VRML Automationで、切り替えることができるようになりました。
時間をかけて、じっくり取り組んだためか、ある日ぱっと、分かるように。(苦笑)

http://nontiti.no-ip.com/nontiti/vrml_text/test_sample4b.htm

まだ、完全に把握してない部分(JavaScriptの方ですね^^;)もあって、実用的ではないのですが、1ファイルの複数のアニメーションをJavaScriptで切り替えれた。ということに、ちょこっと感動しております〜。

>Flashなのにしっかり3D空間を歩けるし。
見ました。ですよね。ほんとはこういうことも、やってみたかったのだなあと。
思い出したり、びっくりしたり。

VRMLのナビゲーションですが、3Dネットゲームのように、マウスでポイントした方向に、自キャラ(自機)が走っていく。というモードも標準であったらばなあ。と思ったりします。で、他のキャラクターをポイントすると、走っていって、しばく(ぉぃ)(笑)
けけんけん 18 Mar 2004 01:50:31 HOME PAGE
みなとみらいの映画館で押井守監督の「イノセンス」を見てきました。
映画館で映画を見るなんて何年ぶりだろ。
アニメなのにセリフでズラズラ語っちゃうという上、聞いたこともなかった故事がポンポン出てくるのは
押井作品だからねって感じで割り切って観ていましたが、そこそこ楽しめました。
前作 GHOST IN THE SHELL は今だ見ていないのですが。


■ためんたいこさんへ
>眠れないけけんけんさん、こんばんは。
睡眠薬が必要かも。
目覚めているとも夢を見ているとも違う中間の状態というかなんというか。
夢の中のような不条理を無抵抗に受け入れつつ、布団の中でまどろんでいることを意識しているというか。
その後きちんと目覚めると、あれは何だったのだろうという感じになるのですが。

>手癖なのか、1つでいいところに2つ入れちゃって後で悩むわけです。
ピリオドだとか分かりにくいですよね。
自分もやってしまいがちです。

>私もFlashで3Dっぽいものを作ってみようかな。
たまにFlashの3Dでかなり複雑なことをしているのを見受けますが
2Dの絵を3Dに並べるだけなら、そんなに技術的なハードルは高くないはずです。
ためんたいこ 16 Mar 2004 23:53:09 HOME PAGE
眠れないけけんけんさん、こんばんは。

今日はFlashのスクリプトとにらめっこしてました。
なーぜか動かない部分があって、ずーっと悩んでいたら「.」が原因と判明。
この「.」には前にもひっかかったことがあるんですよ。
手癖なのか、1つでいいところに2つ入れちゃって後で悩むわけです。
気をつけなくちゃ。

>2Dのセンスがよければ無理にWeb3Dにこだわらなくてもいい証拠ですな。
>ためんたいこさんも挑戦してみては?
ホント、このサイトすごくよくできてますね。
私もFlashで3Dっぽいものを作ってみようかな。
けけんけん(深い意味無し) 16 Mar 2004 03:18:15 HOME PAGE
「眠たくても眠れない苦痛の呪文」にかかったようです。
どなたか私めを深い眠りに誘ってください。


■ASUKAさんへ
>A VERY GOOD WEB-SITE
香港のデザイン会社ですかね。
デザインは好みが分かれそうですが、センスいいですねぇ。 
Flashなのにしっかり3D空間を歩けるし。
2Dのセンスがよければ無理にWeb3Dにこだわらなくてもいい証拠ですな。
ためんたいこさんも挑戦してみては?


さらに今度はフランスの Web3D-fr に紹介されちゃいました。
こんな大層な所で紹介されていいのだろうか?
http://www.web3d-fr.com/
ASUKA 15 Mar 2004 18:53:33 HOME PAGE
A VERY GOOD WEB-SITE
けれんけん 15 Mar 2004 03:53:50 HOME PAGE
U23のサッカーも朝青龍の兄(名前忘れた)も負けちゃいましたね。
阪神勝ったからいいか。

今度はドイツの VRML suck で紹介されました。
http://www.neeneenee.de/vrml/desktop.html
何故か Kelenken です。
やはり Kekenken は発音しにくいのでしょうか。


==========================================================
金曜日に診てもらった際、リハビリ施設についてお医者さんと相談しました。
病院でも作業所でもとにかく見学してみて、自分に会っている所を見つけてほしい、とのこと。

お医者さんからは毎回「具合はどうか」と聞かれて、弟は毎回「いつもと変わりなし」と答えているのですが、
最近いつもと変わってきた所を私は発見しました。
毎晩、私は弟の後に入浴しているのですが、明らかに抜け毛が減っています。
ストレスが減ってきたのでしょうか。 いい傾向かもしれません。