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7.1 The Town

注意:ここには'standard'townオプションにおいてややスポイラー的な要素を含んでいます。もし「スポイル」されることを望まないのなら、このページを見ない事を考えるべきです。

街は冒険を開始する場所です。最初、あなたは日中の街中にいますが、時間の経過とともに太陽も動いているため、夜に街に入ればそこは暗闇でしょう。幸運にも店も特別な建物も24時間あいています。

Zangband 2.2.0 以降のバージョンからは、街に劇的な拡張が取り入れられました。基本となる街と標準的な9つの店に、新しい建物と離れて存在する複数の街が追加されています。固定クエストも取り入れられ、それは街中のある建物に入ることで始められます。

多くの人々はこの変更を歓迎していますが、そうでない人も確かに存在しており、結果としてZangbandでは3つの街オプションが存在します。それは、the 'Standard' town(s), the 'Lite' town and the 'Vanilla' town です。 デフォルトは standard townで、liteとvanillaはキャラクタ生成中に'='キーを押してオプション画面で選択することができます。

この選択は、ゲームを通じて固定であり、さらにそのセーブファイルを用いて新しいキャラクタを生成する際のデフォルトになります。もちろんこれはキャラクタ生成中に再び'='キーを押して変更することができます。

The 'Standard' Town

'standard' townは10x10の正方形からなる世界です。それぞれの正方形(実際は長方形ですが)は標準的なZangbandのダンジョンレベルの大きさであり、自然の地形が含まれています(山岳地帯や海洋、平地など)。ここには道路でつながった4つの街があり、それぞれの街は自然の中に存在しています。

自然は何も住んでいないわけではなく、また実際不注意な人間にとっては危険なところです。一般的なルールとして、街から離れれば離れるほど危険は増します。

それぞれの街は標準的な9つの店が含まれ、そこで必要なものを買ったり戦利品を売ることができます。また、料金を払ってサービスを受ける特別な建物もあります。店や建物の種類はZangband Knowledge Base(このサイト)のどこかで見つけることができます。サービスとその価格は街ごとに異なり、最もいい値の店を探す価値があります。

standardオプションでは、さまざまな固定クエストを与えられる建物も生成されます。

The 'Lite' Town

'lite' townは1x1の正方形からなる世界で、その中に一つの街があります。その街には9つの標準的な店と特別な建物、それに制限されてはいますが街の外に出ることもできます。固定クエストは存在します。このオプションは特別な建物と固定クエストの恩恵は受けたいが、10x10の大きな世界は望まないプレイヤーや、コンピュータの能力のため小さな世界を望むプレイヤーのためにあります。

The 'Vanilla' Town

vanilla townは9つの標準的な店と街を取り囲む突き通せない壁からなります。他の装飾はありません。このオプションでは、特別な建物や固定クエスト、街の外は存在しません。


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