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A_info.txt は標準的なアーティファクトの特性を決定します。このファイル内の典型的なエントリーは以下のようになっています。
N: | serial number : item name |
I: | tval : sval : pval |
W: | depth : rarity : weight : cost |
P: | base armor class : base damage : to-hit : to-dam : to-ac |
F: | flag | flag |etc |
'N' はエントリーの開始を意味します。serial numberは昇順である必要があります。また、アーティファクトの活性化はserial numberによります。
'I' は基本情報です。tvalはアイテムのタイプ、svalはサブタイプ、pvalはそのアイテムが持つ効果の総数を示します。
'W' は追加情報です。depthはそのアイテムが見つかる標準的な階層、rarityはそれがどの程度珍しいものかを示す係数、weightはその重さ(単位は0.1 lbs)、costはその価値を意味します。
'P' は能力に関する情報です。base armor class, base damage, そして to-hit, to-dam, to-acそれぞれへのボーナスです。
'F' はフラグです。実際にA_info.txtを見れば自明だと思います。必要なフラグの数だけこの行は追加でき、同じ行内でも'|'で区切って並べることができます。
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